Free Skins
© Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Мир Атланты. Легенды. Начало.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 35

#21 Elae

Elae

    Бухтелка

  • Постоянные игроки
  • PipPipPip
  • 1949 сообщений
  • ГородNashua

Отправлено 03 May 2019 - 04:59



Элайка прям каждый день старается изо всех сил что бы держать корону главной Бухтелки сервера =D

еще и периодически что-то ломает... 65.png



#22 lMefodiyl

lMefodiyl

    Житель Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPip
  • 318 сообщений
  • ГородЕкатеринбург

Отправлено 03 May 2019 - 20:11

***

 

Интерлюдия. Енот.

 

До тренировочной площадки я добирался по крышам. Пару раз чуть не чебуртыхнулся, пару раз поскользнулся, десяток раз выматерился.

Решение с классом и расой было принято давно, и устраивало меня всё, кроме хвоста. Я снова с непонятной злостью покосился на свёрнутую системку.

 

Вы выбрали расу Тифлинг. Бонус расы: “Амбидекстр” - тифлингли всегда были лучшими убийцами. Веками оттачивая мастерство владения парным оружием, оно стало врождённой способностью. +1 к ловкости, +1 к мудрости за уровень. “Неприязнь” - представителей вашей расы недолюбливают все. Все фракционные отношения по умолчанию “Подозрение”. Вам не доверяют, но хотя бы не убьют сразу…

 

С одной стороны плюсы - перевешивают минусы. С другой… Не уверен. Никаких скидок, вероятность скрытого квеста ниже плинтуса, ну и в целом. Негатива достаточно.

 

Пока добрался, подкачал ловкость на 7 единиц. Не удивительно, крыши, мать их, скользкие. А я скакал по ним аки горный козлик. Ну и где тут можно спуститься? Спрыгнуть, конечно, можно. Но во-первых - чревато, задохлик я сейчас тот ещё. А во-вторых...у меня итак по умолчанию отношения с неписью не очень, зачем хоронить их ещё больше? Вот вот. И я считаю незачем.

 

-Здравствуйте, уважаемый! Позвольте припасть к источнику вашей мудрости? - спуск найден, наставник тоже. Мать моя, страшный то какой… Рожа в шрамах, повязка на глазу… В общем вылитый бандюган. Может с ним по фене надо? Так это не ко мне…

- И тебе не хворать, рогатый. Чё надо? - зашибись. А не рычать он не может? На вид то человек, а ну как зверюга какой?

- Так ведь это… обучаться хочу. Вы, сразу видно, человек опытный, во многих переделках побывавший.

- Ты идиот? - ну вот, ещё и хамит. Ну, жертва коллекторов… я тебя запомнил.

- Да вроде нет, а с чего вы взяли?

- С того, что то что ты хочешь учится было понятно с первой фразы, это во-первых. Во-вторых, сюда не приходят с другой целью. В-третьих, ко мне сегодня прямо паломничество. Каждый третий желает стать разбойником, а некоторые ещё и “всех нагнуть”, правда я понятия не имею что это значит.

 

Мнда. Всё чудесатее и чудесатее. Ладно, дядь, будем считать что ты не жертва коллекторов, да не запомнил я тебя. Но не вяжется у меня внешний вид и содержание. Никак.

 

- Кхм. Да. Я хочу у вас учиться, но становиться разбойником я не планирую. У меня свой путь и свои планы.

- Ладно, планёрщик. Бери кинжалы, вон манекен. Сможешь меня удивить…

- То что? - азартно спросил я.

- Оставишь оружие себе, это раз. Во вторых пару склянок с ядом подкину, от щедрот своих. Ваш брат это любит. Подлость, яды…

- Договорились.

 

Полтора грёбаных часа я колупал этот чертов манекен. Чувствую себя корейцем, который по преданию полгода только и делал, что избивал манекен в какой-то древней игрушке. Система издевалась как могла, предлагая мне один за другим совершенно ненужные мне характеристики. Один раз предложила даже профессию “Ампутатор”, руководствуясь одной ей известной логикой. Пока наконец…

 

Желаете выбрать выбрать вторичной характеристикой “Чутьё”? Доступных слотов вторичных характеристик 2/2

Наканец-та! Да! Аллилуя! Йеххху!

Характеристика “Чутьё” добавлена. Текущее значение 10. Дальнейшее улучшение невозможно. Доступных слотов вторичных характеристик 1/2.

 

Эта характеристика влияла на шанс нанесения критического удара. Для её получения требовалось всего-то 7 раз подряд выбить крит. Мелочи какие. За всё время этих мучений ловкость успела вырасти еще на 5 единиц, сила на 8, выносливость на 3. В итоге мой персонаж представлял из себя не такое уж и жалкое зрелище:

 

Имя: Енот.

Раса: Тифлинг.

Уровень: 1.

Сила:  13

Ловкость: 17

Выносливость: 8

Интеллект: 5

Чутьё: 10 (кап).

 

- Я смотрю не зря о вас болтают… - я аж подпрыгнул. Настолько неожиданно оказалось что наставник стоит за спиной.

- Это я даже не старался!

- Не бахвалься. Награду ты заслужил, но не больше. Свободен. Явишься, когда хоть чего-то добьешься. - ну и черт с тобой...

 

Получено “Тренировочные кинжалы”

Получено “Флакон с ядом” х2

 

Тренировочные кинжалы. Урон 4-5. Требования отсутствуют.

Флакон с ядом. При нанесении на оружие наносит дополнительно 1-2 единиц урона в секунду. Стакается до 10 раз. Сочетается с другими источниками яда.

 

Прекрасно… Пора приступать ко второй части, с получением класса… И тут мне понадобится чья-то помощь.

Десять минут спустя.

 

Весь в грязи, с налипшей травой, листьями, я крался за каким-то игроком, выбравшимся в лес за пределы деревни. Видок у меня был может и не презентабельный, но иконка во фрейме персонажа “Маскировка +25” полностью нивелировала моё неудовольствие своим внешним видом. Я терпеливо ждал пока он или начнёт геноцид местной фауны, или хотя бы остановится. Спустя еще пять минут терпение было вознаграждено. Подкравшись поближе, хладнокровно вогнал один кинжал в глазницу, другим перерезал горло.

 

Вы убили игрока. Ваша карма понижена на 4. Стража отнесется к вам с настороженностью. Любой игрок может атаковать вас не опасаясь штрафа. После смерти с вас с вероятностью 10% упадёт одна надетая вещь, с вероятностью 40% случайный предмет из инвентаря, и 50% денежных средств.

 

Желаете принять класс “Ассасин”? Внимание. Изменить выбор невозможно.

Да.

Мировое оповещение! В мире появился первый “Ассасин”!

Достижение разблокировано: “Первый в своём классе”. +5 свободных очков характеристик.

 

- Ну и какого чёрта ты делаешь? - устало раздалось за спиной.

- %#”@№! Что за день сегодня такой? Все со спины норовят пристроится! - я в очередной раз за день подпрыгнул.

- Ничего, попрыгать тебе полезно, ловкость подкачаешь… Ассасин недоделанный.

- Что не так то?

- Что не так?! Что не так, ты меня спрашиваешь?! Нельзя, понимаешь ты нет, нельзя атаковать игрока до 10 уровня. Говорил я им, переборщили вы с реализмом… - На Войда было страшно смотреть.

- Ты бы выдохнул, а то не ровён час инфаркт виртуальный схлопочешь. Что теперь то? Отберешь класс? Обнулишь? Забанишь?

- Вот очень бы хотелось, но нельзя. Ты нашёл дыру, пусть и воспользовался ей, не сообщив. В целом, имеешь право. Но эта дыра уже закрыта. Теперь при попытке нанести урон другому игроку вплоть до - 10 уровня - просто напросто ничего не произойдет. Попытаешься ударить - засветится радужной плёнкой, и ничего не будет. Ни тебе, ни ему.

- Вот видишь, я вам дыру нашел, а ты… Никогда ты не испытывал благодарности к людям.

- Ну к людям то да, а ты тут причем? - язвительно ответил Войд, снова скрываясь в портале.

- Ещё один хам…

 

Нет, сегодня определенно не мой день. Так...в городе мне с такой кармой делать нечего, да и не моё это...квесты делать. Вот геноцид местной фауны и раскулачивание на опыт и лут - это другое дело. Насвистывая, я направился вглубь леса, удаляясь от деревни.

 

 


800644.png800643.png


#23 Тейлз

Тейлз

    лис

  • Постоянные игроки
  • PipPipPip
  • 1121 сообщений
  • ГородМинск

Отправлено 16 May 2019 - 17:40

Буду жить вечно, потому мой ник есть в этой чудесности.

Меф - красавчик.
ради этого даже на форум зашла! *слоупок*


548803.png


#24 Мята

Мята

    Старожил Атланты

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 505 сообщений

Отправлено 16 May 2019 - 22:27

каждый день захожу на форум в надежде увидеть продолжение... а его все нет  :pw_monkey_44kneeldown:



#25 Чумик

Чумик

    Житель Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPip
  • 150 сообщений
  • ГородБаку

Отправлено 16 May 2019 - 23:53

каждый день захожу на форум в надежде увидеть продолжение... а его все нет  :pw_monkey_44kneeldown:

и не будет это финал(


41-Y-vfdp738222.jpg


#26 lMefodiyl

lMefodiyl

    Житель Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPip
  • 318 сообщений
  • ГородЕкатеринбург

Отправлено 17 May 2019 - 04:05

каждый день захожу на форум в надежде увидеть продолжение... а его все нет  :pw_monkey_44kneeldown:

Сегодня, возможно завтра будет. Мне нужно понять что я хочу видеть, и как это реализовать) 

 

и не будет это финал(

Лжец)


800644.png800643.png


#27 lMefodiyl

lMefodiyl

    Житель Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPip
  • 318 сообщений
  • ГородЕкатеринбург

Отправлено 20 May 2019 - 23:07

- Грац. - коротко бросил я в внутриклановый чат, увидев сообщение о “Первом ассасине”.

- Спасибо! - получил в ответ вместе со смайликом с довольной моськой.

 

Вообще, этот мир понравился нам сразу. Здесь было как-то… Умиротворяюще, что-ли. Несмотря на включенный на 100% порог ощущений, включая боль. С одной стороны это дань реализму, а с другой - никто не запрещает, скорее наоборот, поощряют снижение порога ощущений. Но… Зачем? Вино будет восприниматься водой, без каких-либо вкусовых ощущений, шашлык - бумагой. А лопать в игре надо. Да, показатели голода и прочих потребностей отсутствуют, равно как и необходимость, я извиняюсь, посещать клозет. Но при длительном нахождении в игре не употребляя еду, питьё - у тебя постепенно снижались характеристики. После 8, кажется, часов. Сначала скромные 5%, потом 10, дальше никто не заходил даже в рамках теста. Сложно пересилить себя и свои привычки. Война войной, тест тестом - а обед по расписанию. На самом-то деле мы ничего кроме капсул не получили за тест, в том плане что… никакой игровой выгоды. Наши персонажи были на так называемых промо-аккаунтах, и они останутся нашими. Но пользоваться мы ими будем только в рамках будущих тестов. Единственное что мы “скрыли” - небольшая уловка позволяющая создать Гильдию бесплатно. Никто и понятия не имел, что достижение будет давать какие-то бонусы. Да и… Есть у меня подозрение что об этом знали разработчики и сознательно оставили. А может и не смогли повлиять. Кстати:

 

- Енот, а скажи мне любезный, каким таким чудесным образом ты получил класс?

- Перерезал горло какому-то нубу, пока он развлекался с мобом.

- Я смотрю Енот в своем репертуаре даже спустя столько лет? - это была Настра.

- А чего тут такого? Мы пришли сюда развлекаться.

- Черт с тобой, главное палку не перегибай.

- Как скажешь, гражданин начальник! - Енот отправил смайлик берущий “под козырек”

- Кстати об этом: меня совершенно не волнуют эти “лычки”, и если у кого-то есть желание поиметь их ввиду у себя - я с удовольствием их передам. А так - все без исключения здесь равны, и нет того, что кто-то “равнее”.

- Да нафиг они нужны? Всем и так нормально, а тебя побесить это ж святое дело! - снова Настра.

- Тебя Элайка покусала? Так напомните ей, что лет 20 назад она зареклась, цитирую: “Напомните мне не ссорится всерьёз с Мефом”. Но это всё лирика. Вернёмся к герою нашего времени. Как ты мелкого то грохнул, дядь? До 10 уровня это невозможно!

- А я подумал, раз тут всё с таким упором на реализм, то чем я рискую? Извазюкался в грязи, набивая маскировку, подкрался, дождался удобного момента и готово. Реализм не подвёл. Правда наши “работодатели” ругались..

- Ребяяят… а стильчики то, стильчики где??? - возмущение и негодование Лозы чувствовалось даже через чат.

- *facepalm*

- *facepalm*

- Кто о чем...

 

Мировое оповещение! В мире появился первый Некромант!

 

- Даже гадать не будем. Грац Алианту?

- Мурси!

 

Мировое оповещение! В мире появился первый Вор!

 

- Странно, что так поздно.

- Действительно, могли бы и раньше что-то стащить.

 

Вот так вот весело и непринужденно, за болтовнёй и размышлениями проходил мой путь к наставнику. “А мы пойдём на север, а мы пойдём на север…”. Ну не пейзажи же рассматривать, хотя рассматривать наверное было что. Но особого энтузиазма я не испытывал. Всё же лес, и прочие природные прелести они интересны только тем, кто всю жизнь прожил в бетонной коробке под названием мегаполис. А мне, как человеку прожившему ощутимую часть жизни в городе со всех сторон окруженном Тайгой, да, именно с большой буквы, да имея почти под боком Байкал - природная красота была почти что до лампочки. Да и вообще, все тырят пейзажи у Пришвина, а потому их либо не замечают, либо обращают внимание лишь мельком. Между тем, тропинка привела меня к домику. Обычный такой, среднестатистический домик в деревне, а то что он вне деревни - это мелочи. На завалинке сидел, судя по всему, нужный мне наставник, из-за которого мне пришлось мало того что протопать аж четыре километра, так ещё и узнать где находится север.

 

- Здравствуйте. - поприветствовал я потенциального учителя, пристально вглядываясь в пространство над его головой. Только вот...ничерта там появляться не спешило.

- И тебе не хворать, путник.

- У меня для Вас есть письмо… - я поковырялся не глядя в сумке, выуживая искомое - вот!

- Значит ты хочешь стать Повелителем зверей? - наставник взял письмо, и не читая убрал его в карман.

- Но… Вы же его даже не прочли?

- А там нечего читать. Оно пустое. Ключевое в нём - оттиск на печати. Оно от Оливера, а он не послал бы кого попало ко мне. Тем более с письмом. Итак?

- Да, наставник. Я желаю стать Повелителем зверей.

- Ладно, вижу что твоё желание крепко, и от своего ты не отступиться. Выбирай!

 

Передо мной появились проекции моих будущих питомцев. Всё было устроено сложно и просто одновременно: на выбор предлагался летающий питомец, один из нескольких. Медведь - с ними та же история. А вот последний мог различаться. У меня это были лисы. Итак, дано: Сокол (а так же Беркут, Альбатрос и Орёл), если это маленькое ощипанное существо может так называться, и система не врёт. Идеальный разведчик, и поддержка с воздуха, ага. Но… не моё. Далее у нас в меню медвежонок, с перспективой вырасти в нормального такого Потапыча, хозяина леса, и карманный танк. Ещё была Панда, Гризли и Белый мишка.  Но тоже, пожалуй, нет. Лиса. Вот тут я завис всерьёз и надолго. Лиса это чистый ДД, да и вниманием и лаской женской части коллектива явно обделена не будет. На выбор предлагалось стандартно четыре вида. Полярная, рыжая, чернобурая и фенек. Какую пользу может принести последняя я представляю с трудом, а вчитываться лень. Мне нравятся лисы, какое-то время мы с супругой даже думали завести себе это существо, но запирать лису в квартире… Явно не верх гуманизма и любви к животным. Потому от этой идеи мы отказались, а тут такой шанс. И тем не менее:

 

- Простите, Наставник. Но я не чувствую среди предложенных вариантов своего питомца.

- Удивил. Ты первый из всех моих учеников отказался от предложенного. Меня зовут Рейнеке, и если ты сможешь самостоятельно приручить себе питомца, того, в котором будешь уверен, и который будет тебе по душе - я обучу тебя одному из нескольких навыков твоего класса раньше срока.

 

Отношение к вам мастера-наставника Рейнеке Лис улучшено на 25.

 

- Я не подведу, учитель.

- Верю. Поэтому дам тебе возможности класса раньше, чтобы ты смог получить питомца без моего вмешательства. До тех пор - у тебя есть возможность передумать и изменить решение в отношении того, кем тебе быть. А теперь ступай, здесь тебе делать нечего до тех пор, пока не получишь питомца.

 

Я кивнул, направляясь в сторону леса. Если мне не повезет, то провести мне в нём предстоит ой как немало времени…

 

- Товарищи, из тех кто торопыги и давно выбрался за пределы стартовой деревни! Никто кису не видел?

- В смысле?

- В прямом. Я хочу питомца. И хочу чтобы это была кошка.

- Я видела. И не только видела, я воскресила...моба. Кажется это рысь, но я не уверена. - Алианта.

- Я даже не хочу спрашивать с какого праздника некромант воскрешает мобов, а не поднимает в виде нежити. Далеко? В частности от меня? - я бросил в чат маркер местоположения на карте.

- Хм… Я оттуда давно ушла, брожу, травку собираю под присмотром Енота и Лозы. Но там приметная поляна, минутах в 20 ходьбы от тебя, если идти на юго-запад от твоего местоположения.

- Травааааа!!! Где?? - Таали

- Ты не выё...живайся, ты рукой махни куда идти. Юго-запад, западо-восток… Мне эти ваши обозначения как филькина грамота!

- На. - Лерка скинула в личку маркер на карте…

- Так бы и сказала, вниз по диагонали направо… Спасибо!

 

Я припустил в нужную сторону, но прилетевшие следом сообщение заставило меня резко притормозить и в голос выматериться.

 

- Только там её больше нет, я её навыком же подняла...так что это теперь мой пет..или саммон..что-то в этом духе.

- А какого чёрта ты тогда… Уффф… Скажи мне, гроза кладбищ, почему сразу нельзя было сказать что её там уже нет?

- Ну ты спросил, “видел ли кто?”, а я видела.

- Блин...и ведь не блондинка вроде.

- Это в каком таком смысле?!

- Собирай травку, не отвлекайся…

 

Ладно, чего толку стоять на месте и попусту сотрясать воздух. Киса сама себя не найдет, а отправная точка для поисков уже имеется. Лёгкий путь обломался, хорошо хоть сразу, а не по факту прибытия на место. Испытывая лёгкое желание побиться головой о ближайшее деревце, всё таки направился в нужную сторону. Интеллекта и так нет, нечего делать из персонажа совсем уж идиота, выбивая остатки об дерево.

 

Мировое оповещение! В мире появился первый Берсерк!

Мировое оповещение! В мире появился первый Целитель!

Мировое оповещение! В мире появился первый Монах!

Мировое оповещение! В мире появился первый Друид!

 

Системное оповещение! В связи с тем что в составе вашей Гильдии находится более пяти игроков первыми получивших классы, все члены Гильдии Легенды получают:

  • +7 к Удаче

  • +0.7% к получению скрытого квеста/цепочки квестов.

  • Достижение “Первооткрыватели”.

 

Дальше шла целая простыня текста о том, что данные бонусы являются масштабируемыми, и в то же время не вечными. То есть, до тех пор пока все шестеро первых находятся в Гильдии - бонусы активны. Как только Гильдию покинет кто-то один - бонусы снизятся на 1 и 0.1% соответственно. Теоретически, бонус может быть и вовсе нивелирован, стоит только всем первополучателям класса покинуть состав. Поэтому и не вечными. Но, всё равно, бонус вкусный, да и не наш это метод. Я уверен в этих людях как в самом себе, и никто из них не покинет наш состав даже если мы все переругаемся. С другой стороны, если я успею получить класс, и меня никто не опередит - бонус будет уже 0.8% к скрытым квестам, и целых +8 к удаче. И это стоит того чтобы поспешить. Открыв чат я присоединился к поздравлениям.

 

- Петя, Ната, Кир, Лоза - грац!

- Спасибо, только порядок немного не тот. - Мановар впервые что-либо написал с самого момента входа в Игру.

- Поясни?

- Ну… Целитель это я, а вот берсерк это Ната. Она же выбрала быть орчанкой. Меня это конечно немного смущает, но с чем только не приходится мириться.

- Меф, а что тебя удивляет? У меня никогда не сочетался их характер, с тем кем они играли. Ната бойкая, дерзкая и взрывная, в то время как Петя спокойный, мудрый и рассудительный. Лично для меня всё стало на свои места. - Катя тоже впервые решила вмешаться.

- Да, наверное ты права. Так намного более гармонично.

 

Мировое оповещение! В мире появился первый Демонолог!

Мировое оповещение! В мире появился первый Рыцарь смерти!

Мировое оповещение! В мире появился первый Чародей!

Мировое оповещение! В мире появился первый Самурай!

Мировое оповещение! В мире появился первый Паладин!

Мировое оповещение!...

Мировое оповещение!...

 

И ещё с десяток таких сообщений. И если первые имели к нам прямое отношение, я заглянул в гильд-лист, то Самурай...явно азиатские игроки включились в гонку за пальмой первенства. Так, Демонологом стала Элайка, Тейлз - Рыцарем смерти а MoonFire - Чародейкой, Таали - Вор. Бонус достижения стал уже +10 к Удаче и +1% к шансу получения скрытых квестов. Стоп. Таали - Вор?!

 

- Риша, ты сдурела?! Какой вор?!!

- Эээ.. - Леонастра

- Ри, не замечал у тебя подобных наклонностей. - Енот

- Я случаааааайно! - Таали

- Да как можно случайно получить такой класс?! Ты ж саппорт на всю голову.

- Потом расскажу( - отписалась виновница переполоха и дополнила сообщение смущенным смайликом.

 

А я.. я всё ещё в долбаном лесу ищу “приметную” полянку где совсем недавно был питомец моей мечты. Да, за время общения в чате и чтение системных оповещений я успел дойти до маркера Алианты, вот только… Полянки тут не было!!! Ни приметной, ни неприметной. Никакой полянки тут не было. В задумчивости я стал ходить кругами, пока мне в ногу не ткнулось что-то маленькое и пушистое. Сначала я подумал что это очередной заяц, по пути я парочку грохнул, собирая мясо и шкурки, благо профессии для этого не требовалось. Но нет. Опустив голову я обнаружил что рядом с моей ногой вертится белоснежный котёнок. Ну, по крайней мере с одного бока белоснежный. Второй был вымазан в чём-то алым, и я так подозреваю что это кровь той самой “Кошки, наверное рыси но я не уверена”, которую сначала подняла, а потом забрала с собой Лерка. Я опустился на колени, осторожно беря котёнка на руки. Уселся на задницу и устроил кису на коленях… Таки да, это была рысь, и судя по всему девочка.

 

- Молока у меня нет, но есть мясо… Будешь? - я достал из сумки то, что досталось мне от безвременно почившего зайца, и протянул на ладони котёнку.

 

Вы желаете приручить редкого питомца “Детёныш снежной рыси”? Да/нет.

Доступных слотов питомца 1/1. Ваш класс будет подтвержден.

 

Конечно, откуда бы в лесу взяться снежной рыси это большой такой вопрос к геймдизайнерам и разработчикам, но не отказываться же от того, ради чего всё и затевалось? Да.

 

Внимание! Вы приручили своего первого питомца. Вам доступен интерфейс управления питомцем, ветка навыков Повелителя зверей зафиксирована. Класс подтвержден. Вернитесь к наставнику для получения соответствующих навыков и обучения.

 

Мировое оповещение! В мире появился первый Повелитель зверей!

 

 


800644.png800643.png


#28 Elodar

Elodar

    Толерантный мизантроп

  • Постоянные игроки
  • PipPipPip
  • 4633 сообщений
  • ГородГде платят - там живу

Отправлено 21 May 2019 - 08:14

Ты ж саппорт на всю голову

Тонко. Саппорт на Атланте - это действительно диагноз. :pw_monkey_47chuckle:


КАК ГОЛОСОВАТЬ ЗА СЕРВЕР

именно "взрослые, серьезные люди" как раз и занимаются тем, что играют в игрушки и плавают в ванной с резиновыми утятами.©Кривелька

730512.png


#29 lMefodiyl

lMefodiyl

    Житель Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPip
  • 318 сообщений
  • ГородЕкатеринбург

Отправлено 27 May 2019 - 05:41

***

 

- Аня, ты если закончила прыгать через скамейку, расскажи нам, что ты там начитала и навыясняла? - по пути делать всё равно нечего, я решил прояснить что нам в целом известно о мире, в который мы пришли.

- Хоть бы пожалел, между прочим больно было падать. - моя солнце в своём репертуаре. Никогда не ответит на поставленный вопрос сразу.

- Привыкай. Итак?

- Ну, начнём с географии. Всем известна площадь Земли? Создатели и ваши работодатели решили не изобретать велосипед и площадь игрового мира на текущий момент равна площади Земли увеличенной вдвое.. Однако, согласно неподтвержденной, пока, информации, NPC считают что мир растёт и постоянно расширяется. Материк один, этакая древняя Пангея. Выяснить его размеры не представляется возможным. Европейцы начинают в одном месте, азиты в другом, а мы… А где мы я понятия не имею, но определенно где-то в другом месте. Сложно ориентироваться по черной карте. В любом случае встретимся с нашими азиатскими и европейскими друзьями мы очень не скоро. Любопытно то, что создатели не стали делить Азию на японцев, корейцев, китайцев, и все они в одном месте. Не знаю насколько это правильное решение, но они начальство - мы дурак. С Европой та же история, там и Америки, там и англичане, и прочие.

- Мило, а что с устройством?

- Устройством чего?

- Ну, должны же быть какие-то государства, или может быть что-то ещё?

- Поняла. Что ж. Существует три столицы. Европейская - Триоласс. Азиатская - Даархар. Ну и наша столица называется Кса́ндрия. Во главе каждой стоит Император. Никаких царей, королей или королев. Исключительно безымянный Император, ну или их имена нигде не упоминаются. Есть 8 больших  городов помимо столицы, 12 малых городов, деревенек и сёл без счёта. Стартовые локации в этот перечень не входят, сюда не вернёшься, как только покинешь эту самую стартовую локацию. Всё что выходит за границы владений Императора - нейтральные, значит спорные земли. На текущий момент они не принадлежат никому, и это либо задел на будущие войны между нами, либо возможность игроку основать собственный город, ну или деревню, а может и целую Империю. Но я скорее склоняюсь к тому что будут стычки между подданными Империй за право присоединить эти земли к своей Империи. Но может быть и то и другое, черт его знает. Я нашла смутные и расплывчатые заметки о том, что есть ещё два материка, размером поменьше нашего. Но как туда добраться, где они или хотя бы в какой стороне - неизвестно. Может быть есть и ещё. Я нашла намеки на то что в игре помимо нашего плана, есть ещё Подземный и Небесный… Какое-нибудь Инферно и Божественный, но до них расти и расти, это при условии что они есть. В любом случае не вижу смысла в этом копаться прямо сейчас.

- Есть что-то ещё? - Настра

- Да много чего есть, львиная доля неактуальна, часть недоступна, мы здесь меньше суток, и контент для нас ограничен стартовой локацией. Кстати деревня эта называется Совиный перешеек, и она явно не простая. Взять хотя бы наставников. Они явно не простые NPC, у них есть титулы и звания. Если постараться, то можно что-то найти.

- А стоит ли оно того? Лока стартовая, зона 0-10 уровня, уникального тут может быть что? Ничего на мой взгляд. - внесла замечание Элайка.

- Ты слишком поверхностно смотришь. Барсина права, мы, как и все здесь, в игре меньше суток. Пару тройку часов. Сейчас любой контент уникален. Любой квест, любой сценарий, любая цепочка, любая сломанная веточка может привести к чему угодно. - Петя как всегда, разложил всё по полочкам, и доступно… мне бы так. Я формулирую мысли намного дольше и сложнее.

- Я продолжу? Вы закончили?

- Да, продолжай.

- Спасибо. Итак, с географией мы плюс-минус разобрались. Я знаю что 90% из вас не читало не то что общий форум, но и пользовательское соглашение…

- А кто его читает пока не припрет? - я не мог удержаться.

- Какое своевременное замечание, стоило заключать брачный контракт, его бы ты тоже не читал, а я была бы в шоколаде… ну так вот. Репутация. Её градация банальна до невозможности. От -1000 до +1000. 0 - граничное значение, при котором для NPC ты ничего не значишь. Если идти от самого низа до самого верха, то цепочка репутации выглядит так: Кровный враг - Ненависть - Вражда - Подозрение - Незнакомец - Доверие - Уважение - Дружба - Обожание/Преданность. Последнее зависит от пола NPC. Стоит упомянуть что статус Обожание не значит что доярка деревеньки с которой у вас высшая положительная репутация сразу потащит вас в койку или там на сеновал. Помимо общей репутации с локацией, есть ещё личная. И ещё есть гильдийская репутация, у всех нас есть на это отдельная вкладка, и чтобы её, репутацию, повысить, придется проходить данжи на территории локации, групповые и гильдийские квесты. Возможно одиночные так же поднимают репутацию, но явно не все. Я пока выполнила только один, репутацию гильдии не дали. Опять же, если личная репутация больше клановой - NPC воспринимают её. Если клановая - думаю понятно. Наставников профессий и классов это не касается, у них другая положительная градация. Но я подозреваю что репутация с ними ещё проявит себя. Я ещё не была у наставника, да и не уверена что он есть. Но это неважно. Едем дальше. Да, контент 18+ в игре есть, секс тоже. Вас могут даже изнасиловать, в теории. Однако всегда есть либо добровольная смерть, абилка доступная всем, с откатом в час, либо аварийный выход из игры. Ну или экстренный, или принудительный. При таком выходе ваш персонаж остаётся в сети какое-то время, у меня не было возможности проверить какое. Бордели в городах тоже есть.

- О, прикольно! Когда в город? - Енот.

- Я тебя прокляну щас. Вот только выучу хоть одно, и прокляну. Возможно острым поносом. - Элайка.

- Между тем, мы подбираемся к навыкам и профессиям. У профессий градация ещё более банальна, но более терниста. Новичок - Ученик  - Подмастерье - Мастер - Грандмастер. Сколько и чего надо для получения нового ранга - мне неизвестно, но известно что у каждой профы всё индивидуально. Навыки качаются и прокачиваются в зависимости от использования, градация та же, Новичок - Ученик - Подмастерье - Мастер и Грандмастер. На каждый ранг нужно 1000 очков. Не использований. Смотрите сами, у каждого навыка есть полоса прогресса, 0/1000. Одно использование навыка может дать как 1, так и 0.1, и даже 0.01. Возможно зависит от Удачи, возможно от эффективности, а может и ещё от чего, не просите от меня многого.

- Ну, у кого 0/1000, а у кого неожиданно 600/1000 - Алианта.

- За кошку?

- Видимо да, я больше не косячила, и Войда не призывала.

- Хорошо. Дальше. Вернёмся к географии. Открыв карту вы увидите светлое пятно деревни, и ваши передвижения. Карты можно передавать, можно продавать. Лоза, Алианта и Енот упорхали дальше всех, и могут поделиться картой с гильдией, нажав кнопку "Поделиться" в меню карты. Ну или голосовой командой, кому как удобно. Можно передавать не всю, можно фрагмент. Чтобы синхронизировать карты, нужно достать из инвентаря свою, и положить сверху на карту того, с кому хочешь передать.

- А украсть карту можно? - Таали

- Нет, украсть карту нельзя, это персональный предмет.

 

Получен фрагмент карты от игрока Енот. Совместить с существующей? Да/нет.

Да.

 

Открыв карту, я увидел узкую полоску леса вверх от деревни, постепенно расширяющуюся в овал.

 

- Далековато вы учесали.

- Енот разобрался, молодец. Может приносить пользу когда захочет.

- А то! Я вам ещё всем пригождуь...пригодюсь...короче нужен буду!

- Ты нам и так нужен, ты единственный у кого модифицированное шило в заднице.

- Зато у меня перса не было с ником Шилопопая!

- Подумаешь. Это вообще не моя фантазия, это всё Махан придумал, к нему и вопросы.

- Уймитесь, иначе я сейчас вернусь в библиотеку и закопаюсь обратно в книги. Между прочим взяла навык "Книгочей". Бонус к интеллекту, скорости чтения и какой-то скрытый, видимо надо качать дальше. - - На первом уровне +5 интеллекта и 10% к скорости чтения.

- Всё, всё, мы все внимание!

- Тогда продолжим урок географии. Все локации на материке бесшовные, никаких полосок загрузки, естественно, вы не увидите. Но не удивляйтесь стоя на границе дождя или снежного бурана. Локации динамичны, и если вы вырубите напрочь весь лес в Джунглях - через два часа они будут девственно-первозданными. Да, рост растений, деревьев и животных искусственно ускорен, но не настолько. Для полного роста дереву нужно будет около двух недель, я проверяла во время теста. Зато раздолье мирным классам типа фермера. Посадил урожай сегодня, собрал через два дня и сажай снова.

- Никогда этого не понимал, зачем приходить в многопользовательскую игру, чтобы сидеть на грядках?

- Не всем интересно быть нагибатором всего и вся. Держу тебя в курсе.

- Это мы уже проходили, и я всё равно не понимаю.

- Так, с репутацией разобрались, с географией пока тоже, мне добавить нечего… профессии туда же, навыки… Вот, по навыкам! Чтобы поднять ранг навыка, ну или скилла, так привычнее, нужно прийти к наставнику, заплатить, и он повысит тебе ранг. Возможно два/три варианта развития навыка. Какие предложит, из тех и выбирай. Ещё...ещё можно выбить книгу навыка, тогда обучение будет бесплатным, но без выбора. Опять же, если не подходит, можно её продать, или поменяться. Аукцион доступен в любом городе, а если оплатить артефакт, то и в любом месте. Стоимость мне неизвестна, попадём в город узнаем, продается в аукционном доме. Денежная система всем известна, медь-серебро-золото. 100 меди - одна серебрушка. 100 серебра - один золотой соответственно. Стоимость личной комнаты везде фиксированная. 10 серебряных в сутки. Доступ из любой таверны любой деревни. В личную комнату без вашего разрешения никто не попадет, и даже администрации нужно ваше разрешение. Личные вещи, которые вы храните в ЛК так же доступны отовсюду. Если вы не оплачиваете ЛК в течении двух недель - все вещи уходят на аукцион по средне-рыночной цене, 20% вы получаете обратно, 80% забирает система. Во-первых две недели это более чем долгий срок, во-вторых не забывайте платить за ЛК.

- Оплатить намного вперёд можно?

- Можно. Можно даже кастомизировать ЛК за очень большие деньги. И вместо простой кровати поставить огромный... дром. И таскать туда служанок из таверны, или проститутку из квартала красных фонарей. А то и не одну.

- Так, а в город то мы когда? Так спать захотелось! - Енот.

- Нет, я определенно его прокляну. - Элайка

- И от меня добавь. - а это уже психанула Настра.

- Что-то я забыла… А, вот. Оружие. Использовать можно что угодно, и кому угодно. Ну, кроме монахов разумеется, Морсик прости, но у монахов четкие ограничения на отсутствие оружия в руках. Так вот. Использовать то можно, но имейте в виду что прокачать мастерство владения до капа можно только одним. Градация та же что в навыках и профах. Новичок - Ученик - Подмастерье - Мастер - Грандмастер. Но тут я выяснила что Новичок - Ученик это 1000 очков. Ученик - Подмастерье 3000 очков. Потом 9000, потом 20.000 и 100.000. Откуда такие цифры и такой разброс - вопрос не по адресу, а то что он прозвучал бы я не сомневаюсь.

- А откуда такой разброс? - не, ну а чо… Не только же Еноту нарываться.

- Вот, видите с кем приходится жить? И это он ещё не хамит. А теперь перейдем к самому сложному и в то же время вкусному. Боги. Да, в игре они есть. Но их надо призвать, и сделать это должны мы, игроки. Достаточно найти осколок божественного алтаря, и можно призывать любого Бога или Богиню. Хоть темного пантеона, хоть светлого, хоть нейтрального. Учитывая перекос в Легендах тёмных классов, если нам попадется осколок - предлагаю начать с тёмного пантеона. Будем усиливать большинство. С другой стороны у нас есть и призыватели, сама планирую стать одной из них, и нужно будет смотреть по бонусам… А в том что осколок нам попадется, я почему-то даже и не сомневаюсь.

- Что с профессиями? Есть полный список?

- Полного нет, есть частичный, доступный здесь и сейчас. Травник, алхимик, рыбак, лесоруб, кузнец, начертатель, портной. Известно что есть ещё артефактор, но здесь его не получить, скорее всего. Может где-то в городах. Так же есть кожевник, охотник, не путайте с классом, мастер ядов, бронник. Это не кузнец, нет. Не каждый кузнец может выковать меч, равно как не каждый может выковать тяжёлую или среднюю или лёгкую броню. Рунник. Называется профа иначе, но я не могу сейчас вспомнить как именно. Есть также плотник, повар. В общем так. Любой может взять две профы. Можно взять обе добывающие, можно взять обе производственные, но я бы рекомендовала соблюсти в этом баланс, и взять одну добывающую, другую производственную. Либо договорится с кем-то, и один берет две производственных, другой две добывающих и первый крафтит из того, что добудет второй. Но решайте сами. Можно взять обе добывающие также в том случае, если собираетесь продавать добытое. Тоже вариант, и сулит неплохие барыши как на старте, так и впоследствии.

- Ясно. Спасибо, милая. Это всё?

- Ну… Пока да.

- Хорошо. С вашего позволения я внесу свою лепту. Во-первых, вот этот вот контент 18+. Настоятельно рекомендую отключить в настройках системную цензуру сообщений. Я не спорю, мат это не очень хорошо, но опытом доказано, лучше один раз выматерится от всей души, чем ходить с рожей несколько часов и психовать. Детей тут нет, да и… Я прекрасно понимаю, зачем нужен антимат. Но давайте будем честны, как часто бывали ситуации, когда хотелось просто выругаться, вместо того чтобы долго и витиевато подбирать выражения. С одной стороны это тоже плюс, ты формулируешь свою мысль и подбираешь адекватные определения наиболее подходящие данной ситуации. Но ёпт, нахрен оно надо, если слово пи**** такое простое и ёмкое? И объяснять никому ничего не надо, всё сразу всё понимают! Да, в игре есть дети, но капсула считывает биометрию. И именно поэтому вы не можете напороться здесь на пышногрудую блондинку, которая на самом деле толстый волосатый и старый Анатолий Николаевич. Они не могут убрать мат-фильтр, и сообщения с матом будут у них заменены кракозябрами, или вообще не отобразятся, я не знаю. Я всерьёз считаю что мат - это не апогей бескультурья и деградации. Рано или поздно, подобная форма изливания мысли дойдет до приемлемого уровня и без вмешательства системы. Первое время да, в общих чатах будет лютый треш, и мат на мате. Не нравится - отключи. Никто не заставляет читать и слушать всё это. Извините, минутку...

 

Моя личка моргнула коротким сообщением "Я готов", в ответ я отправил стандартный договор, и мысленно попросил Аннабель утвердить его для обеих сторон, и проследить за его исполнением. Получив от системы уведомление о согласии с условиями, я так же поставил цифровую подпись и отправил приглашение.

 

Мировое оповещение! В мире появился первый скаут!

Игрок Nameless присоединился к гильдии Легенды!

 

- А вот и во-вторых пожаловал. Большая часть его знает, отвечать на вопросы я не буду. Спасибо Дмитрию за то, что он согласился оповещать о тех игроках, с кем мы когда либо были знакомы. А право быть Легендой он давно уже заслужил. Виталя принят по контракту, согласно которому мы обязуемся его прокачивать, в виду мирности его класса, а он уже стал нашими глазами в этом огромном мире.

 

Получена карта от игрока NameLesS. Совместить с существующей? Да/нет.

Да.

 

Открыв карту я с удивлением наблюдал как светлое пятно вокруг деревни расползается широким кругом, радиусом километров в пять, не меньше. Все тропинки, все места для кача, всё NPC в деревеньке, было отмечено всё!

 

- Ничего себе!

- Ого!

- Вау!

- Несс?

- Всем привет, рад вас видеть, хоть с частью из вас я и не знаком. Помимо класса Скаут, я взял профессию картографа, получил возможность настолько подобно заполнять карты, ну и приятный бонус, у меня есть шанс найти тайник или клад без всякой наблюдательности, поэтому целая характеристика осталась свободной. А насчёт мирности класса… за такую карту я получил тонну опыта, и уже обогнал вас всех по уровню. Поэтому условие с прокачкой я отметил необязательным, и исполняемым по желанию. Да и контракт на жалкие пять лет. - чувствовалась лёгкая улыбка при этих словах.

- Ладно, но от данжей ты с твоим то бонусом к тайникам.. нет, не отделаешься! Тогда я закончу, и наконец обращу внимание на своего наставника, а то не приведи Тёмный пантеон он во мне дыру прожжёт. Постарайтесь к концу дня выбрать себе профы, желательно конечно чтобы они синергировали с классом, и не так часто повторялись. Я возьму рыбалку насчёт второй не думал, но я очень люблю зависнуть с удочкой. И настройте, пожалуйста, все чаты, фреймы и панели заранее.

- Ребяяят… Мы тут кажется данж нашли… - пришло сообщение от Лозы, вместе с маркером на карте.

- Кто-то удивлен? И я не особо…

 

 

*Добавлена ссылка на .fb2 файл, для тех кому неудобно читать с форума. Ощутимый минус в том, что там почему-то не прописываются "-" в начале фразы. Поэтому весь текст слитный. Если найду способ это поправить - поправлю обязательно. В браузере файл выглядит очень не очень, скачивайте файлом и открывайте ридером.

 

fb2


800644.png800643.png


#30 NameLesS

NameLesS

    Мастер Гайдов

  • Постоянные игроки
  • PipPipPip
  • 3191 сообщений
  • ГородAtlanta PW

Отправлено 31 May 2019 - 06:52

:pw_monkey_42damn:  просто супер.


01.png


#31 lMefodiyl

lMefodiyl

    Житель Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPip
  • 318 сообщений
  • ГородЕкатеринбург

Отправлено 03 June 2019 - 08:02

***

 

- Так, вредители… И что вы там нашли? - настороженно спросил я.

- Данж - смущённо повторила Лоза.

- Интере-е-е-есно…

- Нет! Не надо! - одновременно в чате появилось два сообщения, от Барсины и Таали

- Ребята, вы чего? - недоуменно спросила Настра

- Да понимаешь… Был однажды такой книжный персонаж, и обычно самый лютый трындец там начинался именно после этого его слова… А так как Меф читал очень вдумчиво и внимательно, сейчас я резонно опасаюсь что он скажет "Нам надо его пройти".. И судя по реакции Таальки, я подозреваю что и она читала эти книги. - постаралась объяснить резкую реакцию Барсина

- Читала… И тоже разумно опасаюсь.

- Зануды. Нет, я не скажу что нам надо его пройти

- Фух. Слава... кому-то. Хоть сейчас ты понимаешь что рано ещё на это замахиваться. - Алианта явно выдохнула с облегчением.

- Мы должны его пройти. У вас два часа. Через два часа вы должны быть у данжа. Лоза, маркер.

- Идиот… Самонадеянный идиот. - Мановар.

- Вы? Все в данж не влезут. Лоза, это данж на одну звезду? Или на две? - внесла резонное замечание и справедливый вопрос Барсина

- Звезды? - Лоза даже не пыталась скрыть недоумение.

- Меф плохо на меня влияет. Когда-то давно, когда он только начинал играть в ПВ, в его гильдии на ГвГ ходили в пати не в шесть человек, о десять тогда даже не слышал никто, а в пять. И называлось это звезда. Судя по тому что они редко проигрывали ГвГ - это было действенно, а у него закрепилось название за пати из пяти человек.

- Это не я придумал, это заслуга другого человека. Но название мне нравится, ты права, дорогая. Лоза?

- Ая?

- Тыя. Всё ещё ждём ответа на вопрос сколько человек одновременно может войти в данж. - я начал тихонько нервничать.

- Да откуда я знаю то? - а вот Лоза начала откровенно психовать.

- Подойди, и коснись преграды рукой. Только не вздумай подтвердить вход. - Элайка решила помочь подруге, и разрядить обстановку.

- Логово Харашшсы. 10 человек.

- Чудненько… значит идёт Алианта, Лоза, Енот, Настра, Мановар, Барсина в качестве балласта и для боссов, я, Элайка, Тейлз и Несс. Учитывая что Несс по идее тоже балласт, у него же нет атакующих навыков, то попытаемся пройти в восьмером. Если пойдем, то перетасуем пати и в следующий заход пойдут те, кто не влез сейчас, мало ли, может достижение какое есть, хотя...наверняка оно есть, да и проще им будет, зная что там и как. Мун, Таали, Морсик, вы ж не в обиде?

- Не-а - каждый, пусть и на разный лад подтвердил что "да, валите, ваааще без проблем, земля вам там пухом, а у нас и тут дел полно".

- Ну и здорово. Попробуйте найти алхимика, кто-то может Лоза с Лерой там траву собирали, может выйдет или профу взять, или поменять траву на элики с хп и маной. Да и стартовый капитал тратьте не раздумывая, не тот случай чтобы жадничать. Первое прохождение подземелья это всегда дополнительные плюшки. Даже если не пройдем полностью, то как минимум заработаем на луте с мобов, даже если просто сдавать его вендору. Через два часа соберёмся у данжа и попробуем пройти.

 

Так… Теперь можно выдохнуть, и наконец соизволить обратить своё внимание на Рейнеке, чтоб ему хорошо жилось.

 

- Я вернулся, наставник, и выполнил свое желание, и вашу волю.

- Я вижу. Ты решил меня позлить? Или может у тебя недостаток воспитания? Или быть может ты решил проявить неуважение? Ты стоишь здесь уже Горрак знает сколько, со стеклянными глазами и молчишь. Ты болен? Может у тебя рассудок повредился? Другого объяснения такому хамскому поведению я найти не могу!

 

Отношение к вам мастера-наставника Рейнеке Лис уменьшилось на 10

 

- Мастер, простите мне моё невежество. - я низко поклонился, совершенно обоснованно испытывая чувство вины. - дело в том, что мои товарищи нашли логово Харашшсы, нам неведомо кто это, и мы хотели бы попробовать его зачистить. Но не все с этим согласны, хоть и не отказались. Они считают что мы ещё слабы, и нужно потратить некоторое время на собственное развитие и подготовку, и только потом приступать к зачистке, а не лезть на рожон. Поэтому я вынужден был потратить время на споры, вместо того чтобы постигать те знания что вы готовы мне передать. Извините меня, уверяю, такого больше не повторится.

 

Отношение к вам мастера-наставника Рейнеке Лис улучшено на 10

 

Мда. Ну хоть в ноль вышел, что не может не радовать. Однако, с нпс определенно следует быть откровенным и искренним, особенно если этот нпс для тебя важен. Можно было бы тут растечься лестью, самобичеванием, перемежая это полуложью о том что я голову потерял от свалившегося на меня счастья в виде рарного питомца, но кто знает что из этого вышло бы? Испортил бы отношения с наставником, отказался бы он меня обучать, и где я в такой глуши найду другого? Правильно. Нигде не найду.

 

- Харашшсы? Неужели эта тварь снова посмела здесь появится?! Последний раз её здесь видели около 10 лет назад! И мы думали что извели гадину окончательно… Жаль, что мы настолько ошиблись.

- Наставник, вам известно что это за тварь? Может быть вы поделитесь со мной знаниями, это существенно облегчило бы нам задачу.

- Я не могу рассказать многого, слишком много прошло времени, и кто знает что она представляет из себя сейчас. Но она всегда была не одна, помните об этом, если решились всерьёз. А если вам удастся - награду от меня лично получат все, кто участвовал в зачистке и уничтожении этой твари.

 

Вам предложено групповое задание "Смерть Харашшсы"

Зачистить логово Харашшсы, и принесите доказательства уничтожения монстра мастера-наставнику Рейнеке Лис.

Награда: 1000 опыта, 10 золотых.

 

Хрена себе… Извините. Если такую большую и жирную плюшку с вареньем получит каждый - в лепешку расшибемся, но пройдём.

 

- Мастер, не сочтите меня наглым и жадным, но я бы хотел бы уточнить, предложенная вами награда разделится на всех, или это награда каждому индивидуально?

- Гм. Духовную награду получит каждый, а вот материальная - одна на всех.

 

Мне ничего не оставалось, кроме как мысленно наблюдать как с плюшки медленно испаряется варенье. Ну и ладно. Зато опыта много дадут. Духовная награда… Интересное определение нпс используют для опыта. Но в чём-то может даже и логично. Опыт он же не материален, его не пощупаешь, его не ощутишь. Это просто цифра в статус-баре персонажа. Так себе духовность, но со своим уставом в чужой монастырь…

 

- Вернёмся к тебе, ученик. Я вижу что ты справился, и приручил зверя. Это было добровольно? Или ты победил его в бою, и приручил победив?

Ну что вы, мастер! Я ведь не озверевший или психопат какой. Взгляните на неё...гм...или него? Не разобрался ещё. Он, в смысле питомец, совсем кроха ещё! Я не мог себе позволить не то что напасть на него, но и оставить в лесу одного.

 

Я как мог постарался описать процесс получения питомца, и то что этому предшествовало, как кто-то грохнул его мать, на всякий случай опустил подробности что её воскресила недонекромантка фигова, которая не должна была этого делать, и теперь его маман черт знает что. Вроде и живая, наверное, не видел ещё, а вроде и умертвие. А может и вообще зомби… Но судя по Леркиному восхищению - киса живее всех живых, а вот наше бывшее начальство вряд ли счастливо и восхищено.  Маловероятно, что они такое задумывали. Прямо представляю, как Войд рвет и мечет, а аналитики и программисты только репу чешут. С другой стороны, сами виноваты. Знати ведь, если что-то можно сломать - мы сломаем. Что-то сломать нельзя? Это так не работает? Такого быть не должно? "Пффф!" дружно скажем мы, и пойдем пробовать сделать невозможное.

 

- Значит она пошла с тобой добровольно. Не смотри на меня так. Она это, она. Девочка. Раз пошла добровольно, то и преданнее неё у тебя питомца не будет. Ты дал ей имя?

- Нет ещё.

- Так чего тянешь? Дай имя, и закрепи связь. Так ты будешь видеть что с ней происходит, позволишь ей развиваться вместе с тобой, и сможешь выбрать путь развития.

 

Мда. Резонное замечание. Мысленно вызвал интерфейс управления питомцем. В строке имени было ожидаемо пусто.

 

- Ну что, девочка. Кем ты хочешь быть? Хэтти, или Матфеей? - опустился я на колени перед котёнком, принимаясь почесывать за ухом. - ну что ты смотришь выразительно? Мне оба нравятся. Но быть тебе…

 

Уверенно ввёл имя питомца.

 

Желаете присвоить имя Хэтти питомцу детёныш снежной рыси? Внимание! Изменить решение впоследствии будет невозможно!

Да.

 

Над котёнком проявилось назначенное мною имя, а она свернувшись в бублик заснула.

С умениями пета и прочим разберусь позже, сейчас же надо получить обещанный скилл от наставника.

 

- Так то лучше, теперь можешь сам решать как ты будешь её развивать - от наставника не скрылось то, что я обозвал рысь. - я обещал тебе, что если справишься - открою тебе один из нескольких умений, но на многое не рассчитывай. До большинства ты действительно ещё не дорос. Выбирай!

 

Вам предложено изучить один из трёх профильных умений: двойной выстрел, духовная связь, ядовитый выстрел.

 

Двойной выстрел. Активное умение. Можно улучшить

Охотник наносит двойной урон, накладывая и выпуская сразу две стрелы.

Урон: 30-50 + модификатор урона оружия.

Перезарядка: 15 секунд.

Подготовка: 3 секунды.

 

Духовная связь. Активное умение. Можно улучшить.

Ваша связь с питомцем крепнет с каждым часом. Раз в сутки охотник может взглянуть на мир глазами питомца.

Перезарядка: 24 часа.

Подготовка: мгновенно.

 

Ядовитый выстрел. Пассивное умение. Можно улучшить.

Ваше сродство с живой природой достигло такого уровня, что каждый пятый выстрел несёт в себе частицу растительного яда. Наносит тройной урон существам враждебным природе.

Урон: 10-15. Эффект складывается, если действие предыдущего эффекта не было окончено/развеяно.

 

Етитьская богомышь… А чё так сложно то? Вот нет быть дать два умения с надписью "бесполезная фигня" и одно "имба нагибаторская"...

Ну жди теперь, наставник блин, чтоб ты так жил как мне подлянки кидаешь. Чапай думать будет.

Все три умения - полезные и интересные. Но есть у меня ощущение что первые два - одни из самых начальных, и этот хитрый лис по имени Лис меня усиленно разводит. Значит будем брать то, что усилит меня здесь и сейчас.

 

- Я выбираю Ядовитый выстрел, наставник. - Боги, существующие и нет, сделайте так чтобы я не ошибся…

- Я считал тебя чуть умнее. Но ты выбрал. - я обомлел, а наставник просто махнул рукой в мою сторону, с его руки слетел зелёный шар, и впился в мою грудь.

 

Получено умение "Ядовитый выстрел".

Ветка умений "Повелитель зверей" разблокирована.

Ветки умений "Следопыт", "Рейнджер", "Разбойник" удалены.

 

Открыв вкладку умений, я судорожно вздохнул. Меф, ты идиот. Хотя нет. Ты идиот в квадрате, и лох вдобавок. "Духовная связь" открывалась только по достижении питомцем 35 уровня, а "Двойной выстрел" на 10. В то время как "Ядовитый выстрел" был доступен к изучению уже на третьем.

 

- Ммммать… - пробормотал я, осознавая свой промах.

- Сейчас я ничего больше не могу тебе предложить. Вернись ко мне, после того как… Нет, если вам удастся зачистить логово этой ядовитой твари. Да, и вот ещё. Держи.

 

Получено "Вместилище".

 

- Что это, Мастер?

- Это то место, куда ты можешь отозвать своего питомца, и с помощью чего можешь призвать, в случае его смерти. Но помни, в случае смерти обратный призыв возможен только через 12 часов.

- Как им пользоваться?

- Просто пожелай чтобы она спряталась.

 

Проделав необходимое, то есть жутко напрягшись и мысленно пожелав спрятать питомца, Хэтти просто исчезла. Пожелал, чтобы она появилась. Хэтти, раздражённо мрявкнув появилась рядом со мной. Охренеть! Покебол, вашу душу так! Снова спрятал мелкую во вместилище, и поклонился наставнику.

 

- Благодарю, это очень ценный предмет.

- Нет, это обычный предмет. Его выдают каждому повелителю зверей. Пусть мы и ограничены в количестве наших питомцев, но по крайней мере мы сами их развиваем, и выбираем какими они будут. И не нужно лишний раз платить дрессировщику за воскрешение, как было бы в случае с купленным. На 50-ом уровне у тебя появится возможность приручить ещё одного питомца, и на 150-ом - третьего. Три это предел для охотника. Но тебе рано об этом думать.

- Ещё раз спасибо. И за вместилище, и за информацию.

- Ступай.

 

В очередной раз молча кивнув на прощание, всё ещё находясь в шоке от собственной глупости и недальновидности, я развернулся и побрёл обратно в деревушку.

 

***

 

Впрочем, долго посыпать себе голову пеплом я не стал. Хотел скилл усиливающий вотпрямщас? Я его и получил. В остальном сам дурак. К этому моменту я уже и костерить себя на все лады перестал, и расстраиваться, и до деревни дотопал. Собственно до сбора у данжа оставалось всего 20 минут, и стоило бы потратить их с пользой для себя любимого. Впрочем…

 

- Лоза, ты когда данж щупала, там не было часом функции призыва к данжу?

- Была. Но ты сказал ничего не нажимать…

- Правильно сказал, да и кого бы ты призвала? Енота с Леркой, которые и так рядом? Енот, ты далеко от входа?

- Пять минут.

- Счас отправлю всем идущим на смерть инвайт, скину тебе лидера, призовёшь минут через двадцать?

- Окей.

 

Разослав всем приглашения, и настроив фреймы пати так, чтобы и на виду были и не мешались перед глазами, увидел что все кроме Енота носятся по деревне, кто где. Ну и пусть себе носятся, я им не нянька. Все люди опытные, и знают что и кому надо делать. Отправил Барсине то, о чем мимоходом обмолвился наставник, с чем нам придется столкнуться. С боссом и с его убийством разбираться ей, раз уж вызвалась аналитиком. Флаг тебе, родная, в руки и барабан на шею.

 

А я пожалуй пойду, пополню запас стрел, может навыки какие открою, и хоть немного попробую поднять ловкость на тренировочной площадке.

 

Сзади раздался громкий свист, и обернувшись едва успел отскочить, потому что по улице на бешеной скорости несся всадник, костюм его был похож на классический средневековый охотничий костюм, на голове шляпа, а под ним белоснежный конь, а может и лошадь, кто их разберёт... Я то отскочить успел, а вот девице что шла впереди меня повезло не так сильно. Её буквально снесло вбок от дороги, и отлетела она...гм... прямо в сточную канаву. А учитывая что находимся мы в деревне, чего в этой канаве только не было... Да и запашок соответственный. Тем не менее, я бросился вперёд, хотя бы попытаться помочь, репутация лишней не будет, вдруг непись полезная. Подбежал, осмотрел девушку на предмет сильных внешних повреждений, и плюнув, за ногу вытащил из канавы. Внешность у неё была конечно так себе, и подозреваю я что это случилось ещё до полёта в отхожее место. Похлопал по щекам, приводя в чувство, и брезгливо вытер руки и куртку. Всё одно стирать.

 

- Эй, ты цела? Живая?

- Да, вроде. Спасибо что вытащил. Я у тебя в долгу.

- Зовут то тебя как, кандидат в лётчики-испытатели?

- Не знаю кто такие эти твои испытатели, зовут меня Сэм. Но ты можешь звать меня деткой. Я работаю в публичном доме мадам Лили, и для тебя всегда сделаю скидку.

 

Оччччень интересно, прошипел я про себя. Мало того что непись бесполезная, ну, по крайней мере для меня, так ещё и.. Стоп…

 

- А откуда в этом захолустье бордель? - не нравилось мне название "публичный дом". В целом под это определение много что подходило, начиная от таверны, и заканчивая библиотекой. Публичный? Публичный. Дом? Ну явно не будка. Так какого ляда?

- А его здесь и нет, я в гости пришла, к бабушке, сама то я в городе и живу и тружусь, тут недалеко, через лес если, напрямую, то часа за четыре дойдёшь.

- Трудишься… В поте лица, ага.. - тихонько пробормотал я себе под нос, - Ладно, Красная шапочка, топай к своей бабушке, меня твои услуги не интересуют. Но может быть посоветую тебя другому разумному, можно даже без скидки.

 

Я развернулся и отправился таки на площадку, офигевая про себя от того как Они это пропустили?! Или генерация имён это заслуга Белль? Вряд ли что Дима, что Войд вздумали бы разрешить сценаристам назвать вот так хотя бы непись. Даже у меня за столько лет ненависть никуда не делась.

 

К черту. Что за день? И ведь он ещё не кончился!

 

- И снова здравствуйте, Мастер Оливер.

- И тебе здравствовать, бессмертный. Нашел себе наставника?

- Да, Мастер Оливер. И не только наставника, но и подругу. - я призвал Хэтти из вместилища, подхватывая её на руки и усаживая на плечо.

- Красавица, красавица.

 

И тут до меня дошло, что меня смущало и дергало уже очень долгое время.

 

- Мастер, скажите - вкрадчиво начал я - как, нет, не так… КАК в среднестатистическом лесу оказалась Снежная рысь?!

- Понятия не имею - задумчиво ответил Оливер - но могу предположить. На востоке отсюда, днях в двух пути расположены непролазные Меланкийские горы. Там, в горах, температура редко поднимается. - - - Там очень холодно, и снег никогда не тает. Что за ними - не спрашивай, не знаю. Но, возможно, она пришла откуда-то оттуда.

Ясно. Спасибо за бесценную информацию. - поблагодарил я, отсылая лог разговора Барсине. Вдруг когда пригодится.

 

Отдельным сообщением написал: "есть мнение, что для NPC нет ограничения на "стартовую локацию" в которую мы не сможем проникнуть после выхода. А они - судя по всему могут свободно ходить туда-сюда-обратно". В подтверждение своей теории отправил лог разговора с девицей, которая недоКрасная полуШапочка, а местами и "Ночная бабочка". Для неё её имя всё равно ничего не скажет, а вот Еноту я порекомендую обратится, он же хотел испытать контент… Вот сюрприз то будет! Из задумчивости меня вывел вопль, раздавшийся на всю деревушку, и заставивший Оливера поморщится как от зубной боли.

 

- Мастер, это что такое было?!

- Это… Это проклятие нашей деревни. Эта старая карга, которая местная ведьма, завела себе уникального Абеннитского павлина, породы Кугас. И эта скотина каждый час орёт! Бабка, чтоб за ней в посмертие это животное последовало, при всей деревне поклялась проклянуть того, кто хоть пальцем к нему прикоснётся. И ведь проклянет.

 

Я напрягся.

 

- И никто не рискнул?

- Рискнул, а как же. Подмастерье кожевника нашего, Карона.  Утопил эту скотину в колодце. С тех пор из дома не выходит. Живой, вроде по голосу даже здоровый, но на людях не появляется.

- А оно не тонет? - невинно поинтересовался я

- В смысле? - на лице наставника отобразилось явное непонимание.

- Не обращайте внимания, есть подобное выражение в нашем мире... Извините, Мастер. А где живёт эта ваша ведьма?

- А вон, башню сторожевую видишь? Вот, там рядом библиотека наша мечтая, а на соседней улице, аккурат напротив библиотеки и ведьма эта век свой доживает. - сплюнул наставник, снова скривившись.

- Простите, думал было потренироваться, перед тем как зачищать логово Харашшсы пойдем, но видно не судьба, мне нужно идти.

- СТОЙ!

- Стою, чего так кричать то…

- Как ты сказал? Харашшсы? Вернулась тварь?!

- Да что вы так реагируете то все. Что Рейнеке, что вы, Мастер. Что это за тварь такая?

- Не могу сказать, отправитесь - узнаете. Но если справитесь - поверь, не обижу.

 

Вам предложено групповое задание "Смерть Харашшсы"

Зачистить логово Харашшсы, и принесите доказательства уничтожения монстра мастера-наставнику Оливеру.

Награда: 2000 опыта, 10 золотых.

 

Очень любопытно… второй наставник, и выдает практически идентичный квест. Надо отправить наших по наставникам, у кого они есть, вдруг прокатит.

 

- И вот ещё что. Отдай этот позор, что по недоразумению луком зовётся. В схватке с этой тварью тебе понадобится что-то посерьезнее чем эта жалкая пародия.

- И снова, извините, Мастер. Не отдам. Это моё первое оружие в этом мире, и я не хотел бы от него избавляться.

 

Отношение к вам мастера-наставника Оливера Серебряная стрела улучшено на 20.

 

Да что за день сегодня такой… Нашел пета - белая полоса. Облажался со скиллом - черная. И так весь день. Лишь бы в конце не жопа, как в старом анекдоте.

 

- Что ж. Решение достойное сына Дроу. Жди здесь. - наставник развернулся, и отправился в сторону каких-то помещений.

 

А я чего, подожду, хотя очень надо бы кое-куда сбегать.

Благо, ждать пришлось недолго. Быстрым шагом Оливер подошёл ко мне, и протянул лук. Нет, Лук.

 

Получено "Охотничий лук Оливера"

Дубовый охотничий лук Оливера.

Урон: 27-41.

Ловкость: +9

Сила: +5

Каждая 17-я стрела вернётся в колчан сама.

 

- Владей с честью, и не опозорь меня. - наставник коротко кивнул, и отвернулся.

- Ни за что не опозорю, Мастер. - пробормотал я, мысленно ликуя и поглаживая "мою прелллессссть".

 

Так, а теперь в темпе вальса. А, чёрт!

Врубил гильд-чат, пролистывая тонны флуда, выделяя текст отдельным цветом и фиксируя. Была у главы такая плюшка.

 

- Енот, призыв откладывается. Всем, у кого есть возможность сделать это быстро подойти к наставникам и мимоходом, невзначай упомянуть о том, в какой данж мы идём. Сами разберетесь как это вставить в диалог с ним. Возможно получите квест, вот такой - я ткнул на иконку "Поделится заданием", теперь квест есть у всех, - и может чем-то да снарядят в путь-дорогу. Нет возможности добраться до наставника - не страшно. Но если в городе и недалеко - мчитесь аки пони. - скинул в чат вдобавок линк на лук, и закрыл чат. Опять же, не маленькие, разберутся.

 

Вот и мне стоило бы кое в чем разобраться. Рванул в сторону сторожевой башни, не снижая скорости проскочил мимо неё на соседнюю улицу, и остановился как вкопанный.

 

Таки да, на заборе сидел...сидела...птица. По виду, типичный павлин, сидел и чистил перья там, где не ступала нога человека. Пока. Надпись над ним гласила ровно то, что сказал мне Оливер.

 

Чувствуя, что начинаю звереть, поднял голову к небу, и сначала от души выматерился, снижая общую репутацию с деревней на 2 единицы, а затем заорал, яростно и не жалея цифровых связок.

 

- ДИМАААААА!!!!!!!

 

Напротив меня секунд двадцать спустя распахнулся портал, откуда вышел Дмитрий собственной персоной.

 

- Чё ты орёшь? Вот чё ты орёшь?!

- Дааааа? А это что?! - обвиняюще ткнул я пальцем в павлина. - а главное, Дим, за что?! Что я тебе такого сделал?! Что это?! - меня прямо раздирало от злости и нервов. Чувствую, ещё немного, и я стану первым космонавтом Атланты. Без корабля и скафандра. На одном только, так сказать, природном топливе…

 

Между тем, Дима внимательно посмотрел в указанную сторону, побледнел, неожиданно для меня перекрестился, что-то очень тихо прошептал себе под нос и ответил, почему-то заикаясь.

 

- Н-н-н-не зна-а-аю! Н-н-н-не я! - всё-таки выдавил из себя он - и вообще, придушить меня, или грохнуть в моём же мире меня нельзя! Да и не причем я тут! Честно! Я пойду. У меня дел полно, а ты тут орёшь… Хотя надо признать, тут и я бы заорал… Наверное. - закончил он уже своим обычным тоном, и скрылся обратно в портале, неверяще оглянувшись пару раз.

 

Зашибись…

 

Открыл гильд-чат, ожидаемо не увидев больше флуда, и лишних сообщений. Когда разговор заходил о деле, всегда так. Никакого лишнего флуда и левых разговоров. За редким исключением.

 

- Наставник выдал квест, инфы не дал. Девайсов тоже. Квестом поделилась. - Настра.

- Наставник выдал навык, на сбор камней души. Если с моба выпадет такая штука, смогу призвать на 30 минут копию, на нашей стороне. Когда заткнулась про данж - снял на две единицы репутацию, старый козёл - Тейлз.

- Квест. Больше ничего. Поделилась. - Лоза.

- Квест +. Выдал так же новый посох, ловите линк. - Мановар.

 

Посох жреца.

Интеллект: +18

Мудрость: +9

Вера: заблокировано, характеристика не открыта.

Все исцеляющие заклинания дополнительно восстанавливают интеллект/2 здоровья.

 
 

И всё. Больше ни у кого не оказалось ни квеста, ни плюшек.

В личку стукнулась Барсина:

 

- Милый, ты ничего не находишь странным?

- Нахожу. Тейлз репутацию порезали. Она Рыцарь смерти. Элайке, Алианте не выдали ничего. Все трое - тёмные, по сути. Значит и тварь что засела в данже - тёмная. Ну, наверное.

- Вот и я об этом же. Если и пройдем - то либо чудом, либо нестандартно.

- Чего гадать, счас Енот призовет, и попробуем.

 

Закрыл личный чат, возвращая гильдийский.

 

- Все готовы? - и дождавшись ответов. - Гламурненько. Зови, Влад.

 

Игрок Енот призывает вас ко входу в подземелье. Согласится на переход? Да/нет.

 

И таймер отсчёта в 90 секунд.

 

Да.

 

Посмотрим, что там нам приготовили дражайшие разработчики такого, что аж неписи сереют при упоминании имени босса…

 

Переместившись, и дождавшись всех, кивнул Владу, он перекинул лидерство на меня.

 

- Ну это, удачи нам, что-ли. - пробормотала Настра.

 

А я просто коснулся преграды, соглашаясь на вход. Действительно...удачи нам.

 

***

 
 
P.S 1: Возможно в ближайшее время текст подвергнется небольшим изменениям, и отдельные посты станут одним текстом. А так же приведу всё в один читабельный вид. Простите меня, пожалуйста, те, кто читает в светлой версии форума. Мне искренне жаль ваши глаза. Но по другому просто не получается. И я не могу адаптировать цвета текста так, чтобы было адекватно видно и на светлой теме, и на темной. Я уже объяснял, что когда копирую текст с Гугл.дока - текст становится совсем другим. И я вынужден прорисовывать не только черточки диалогов заново, но и менять цвета. Потому что так называемый "авторский текст" становится белым, а диалоги - наоборот. Иссиня-черными. И это не читабельно в любом виде. Ещё раз извините.
 
P.S 2: С форматом fb2 и epub я до сих пор не разобрался, там всё еще монолитная стена текста, без абзацев, разделителей и прочего. 
 
P.S 3: Прода уже у Алианты в теме. Начнет подземелье она, я продолжу, поэтому следующая прода будет в ближайшее время. Может сегодня же к вечеру, может завтра. В остальном как обычно. Один, может два раза в неделю. Знаете, в ночь с воскресения на понедельник так прекрасно пишется...) Прямо чудесно) 
Еще раз приятного чтения

800644.png800643.png


#32 Grivus

Grivus

    Привереда Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPipPip
  • 910 сообщений
  • ГородМечты

Отправлено 03 June 2019 - 13:59

В карму тебе не плюс, а целый вагон!
Павлин... Как точно и едко)
Шипри.

#33 lMefodiyl

lMefodiyl

    Житель Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPip
  • 318 сообщений
  • ГородЕкатеринбург

Отправлено 16 June 2019 - 08:54

Напоминаю, что начало данжа у Алианты.

 

***

 

Игрок Алианта меняет девиз гильдии: "Слабоумие и отвага".

 

- Я её убью. - прорычал я, прерывая наступившую тишину.

- Ой, да ладно, сейчас реснется и вернётся. - Лоза попыталась заступится за подругу, сама при этом откровенно трясясь от ужаса.

- Не верррнется, - выдохнул, убирая рычащие нотки из голоса -  обелиска возрождения в начале данжа не было, круг возрождения только в деревне, он там неподалёку от ворот. А войти в данж снова - нельзя. В этом плане механика данжей устроена очень странно. Умерший в данже и возрождённый в круге вне данжа - вернуться назад не может. А вот пригласить нового - возможно. Это мы выяснили ещё год назад, когда вдвоем с Енотом поперлись в какой-то квестовый данж, и бесславно там сдохли. Сначала я, потом Влад. Но пока он был жив - я войти обратно так и не смог. А Барса, что была с нами в пати но вне данжа - смогла. Мы спрашивали почему так, но нам сказали что это в рамках игровой механики...

 

К этому моменту мы успели отойти от зала с боссом. Игровая условность спасшая наш граничащий с безумием поход. Босс не мог покинуть свой зал, а мелочь что могла - перекрошили Влад с Натой.

 

- Морсик, принимай приглашение, и чеши ко входу в данж, маркер же у тебя на карте должен был быть… - я закопался в системные настройки, переформируя пати в рейд.

 

Поморщившись, покосился на прозрачную системку, высветившуюся перед глазами сразу по входу в Логово.

 

Обнаружено подземелье "Логово Харашшсы".

Вы первые кто попал в данное подземелье. Шанс выпадения добычи качеством "Необычное" увеличен в 3 раза. Шанс выпадения добычи качеством "Редкое" увеличен в 1,5 раза. Шанс выпадения добычи качеством "Уникальное" увеличен.

Защита, атака и здоровье монстров увеличены на 20%.

В случае успешного прохождения группа получает:

Достижение "Первопроходец". Данное достижение является улучшаемым, и будет увеличивать свои свойства с каждым следующим найденным и успешно пройденным впервые данжем.

Первопроходец I: шанс выпадения добычи качеством "Необычное" увеличен на 2%. "Редкое" - 1%. "Уникальное" - 0,3%. "Легендарное" - 0,02%. "Мифическое" - 0,0004%.

 

Показывать сообщение всем я не стал. Незачем. Если пройдем - узнают и так. Не пройдем - лишнее расстройство. Но пройти надо.

 

- Аня? - я покосился на супругу, которая уселась на каменный пол в явной прострации. - за тобой вроде арахнофобии не наблюдалось, в чём дело?

- Думаю. - огрызнулась Барсина.

- Ну думай, думай. Всё равно Морсика ждать.

 

Открыл характеристики своего персонажа, полюбоваться:

 

Имя: lMefodiyl

Раса: Дроу.

Уровень: 3.

Сила:  17 (11+6) "Первое число "база", второе бонус от предметов"

Ловкость: 28 (19+9)

Выносливость: 11

Интеллект: 5

Меткость: 3

Свободных очков характеристик: 10.

 

Гламурненько. Мне нравится. Выносливость и ловкость поднялись сами собой на неплохую величину, надо будет глянуть потом логи, но подозреваю что за время лесной прогулки. Да и в этом данже характеристики растут как на дрожжах, как ни крути, а мобы здесь намного сильнее чем каждый из нас по отдельности, и система это учитывает. Опыт режет, а вот прирост к характеристикам нет.

 

- Народ, ну как вы там? Что живы вижу, а всё остальное нет. И вернуться я не могу, меня обратно не пускает! - а вот и Лера, заррраза такая, набралась храбрости

- Ты! Какого черта ты творишь? Черт с ней, с твоей самоотверженностью, ты ж единственная кто воскрешать может на данный момент! Пете до этого ещё качаться и качаться! - я снова начал закипать.

- Ну вот такая я у вас… Зайка нереальная… - ей богу, лучше бы молчала.

- Валера, честное слово, не попадайся мне на глаза пару дней. Прибью, и не посмотрю что в стартовой локации грохнуть нельзя! Енот же как-то умудрился.

- Не прокатит. - лениво отозвался Влад. - закрыли лазеечку. Хорошо хоть класс не отобрали.

- Плевать. Всё равно грохну. Валер, я не шучу. Займись классом, квестами, профами, чем угодно!

- Поняла.

- Спасибо… - робко бросила в чат Лоза.

- Не за что, подруга!

 

Я выматерился про себя, ну ведь подставила же зараза. Сейчас если кто откиснет, второго шанса уже не будет. Свитков воскрешения тут нет, вернее в самой игре то они есть, их нет конкретно в стартовой локе. Скрафтить их может начертатель, но профу здесь настолько не поднимешь, а у вендоров их просто нет в продаже.

 

- Рыся. - тихонько позвал я, обращая на себя удивлённые взгляды компании

 

Кошка подняла голову. Лучше бы не поднимала… В глазах Рыси плескалась такая тоска и боль, что мне даже стало жутко, на мгновение. Я подошёл к кошке, опускаясь перед ней и осторожно положил руку ей на голову.

 

- Ты ведь меня понимаешь, я это знаю. Не знаю как Лерка умудрилась тебя вернуть с того света, не знаю почему ты пошла за ней и признала хозяйкой, но то что ты разумна я почему-то уверен. Выберемся отсюда, и убедишься что с ней всё в порядке. Нас не так легко убить, точнее это в принципе невозможно. А сейчас, приходи в себя, и возьми на себя защиту Хэтти. Вы же явно подружились. И за друидкой этой приглядывай одним глазом. Она твоей хозяйке чем-то дорога, и я уже много лет не могу понять чем.

 

Я действовал по наитию, и откровенно говоря не был до конца уверен, но каково было моё удивление, когда Рысь благодарно кивнула и отошла к моей кошке.

 

- Обнаглеть. - глухо прозвучало со стороны Элайки. - может она и в покер играть умеет?

- Не думаю, - покачал я головой - скорее что-то пошло не так, когда Валера её воскресила. И теперь она не моб, а скорее NPC, с самообучающиеся ИскИном внутри… Вопрос как такое могло произойти - не ко мне. Туда вопросы - я показал пальцем на потолок - там ответы. Надеюсь то что NPC Атланты самообучаемы для вас не новость.

- Это-то не новость… Но удивительно.

 

Я хотел было ответить какую-то колкость, но тут меня прервала Барсина, негромко хлопнув в ладоши.

 

- На текущий момент с боссов вам не справится. Вам - потому что я бесполезна максимально. Поэтому действовать будем старым, проверенным методом. Кайт - наше всё. Но сначала… Енот, у тебя что-нибудь метательное есть?

- 24 шишки есть. Пойдёт?

- Пойдёт, если они хотя бы единицу урона смогут нанести. Вопрос только в том, на кой тебе шишки?

- Ловкость хотел покачать.

- Это каким-таким образом, поделишься? - заинтересовался я, всё же мой основной стат.

- Ну как это каким. Вот представь, кинул бы я в Элайку шишку, догнать она меня не догонит, а вот бросить в ответ - обязательно бросит. Ещё и плюнет в догонку. А я возьму и увернусь. И ловкость покачаю, и уклонение открою.

 

Возмущенный вопль Элайки потонул в дружном слаженном ржаче. Я благодарно кивнул Владу. Это как раз то что нужно, эмоциональная разрядка, потому что из-за этой баганутой на всю голову некромантши… Ну, скажем так, любая смерть, пусть даже и игровая, тем более такая безалаберная - ощутимо бьёт по морали. А лично я ещё от павлина не отошёл.

 

- Так, собрались. - я хлопнул в ладоши, привлекая внимание. - Ань, что ты там придумала?

- Пока ничего особенного, Енот будет тянуть с зала мелочь, по одному, тут моба встретит Ната, её подстрахует Морсик, должен успеть добраться. Петя сам знает что ему делать и за чьим хп следить. А остальные просто вливают урон по максимуму своих нынешних возможностей. Ничего сложного. Как в теории, так и на практике сложностей быть не должно.

- А что с боссом? - Тейлз

- А что с ним?

- Ну как что, его же тоже надо убить. Или я чего-то в этой жизни не понимаю?

- Надо, безусловно надо. Только по боссу я сказать вот прямо сейчас ничего не могу. Я его и рассмотреть то толком не успела. Вычистим мелочь, зайдём в зал, будем думать. Енот, что стоим, кого ждём? - - - Тяни.

 

Уничтожение мелочи затянулось почти на полтора часа, хотя конвейер получения опыта и геноцида членистоногих был налажен почти сразу, дебаффов и проклятий наших "тёмных" дам вполне хватало на ослабление и замедление паучков, а когда с девятого по счету паука выпал камень душ и Тейлз его подняла - всё пошло ещё проще. К двадцатому паучка до нас добрался Морион, стало на одного милишника больше, и стало ещё чуть попроще. Вызванное ею существо встречало бывших собратьев, быстро перетягивало на себя агр, а мы только старались его не перетянуть. Камни душ падали регулярно, павший саммон оперативно заменялся новым, а иногда и отправлялся в зал, агря несколько сразу и позволяя Еноту, открывшему наконец ветку скрытности, собирать свои метательные боеприпасы.

 

В общей сложности уничтожено было 94 отпрыска этого милого чудовища, что боссом по недоразумению зовётся. Что, в свою очередь, позволило всем получить по два, а кому-то и по три уровня. Распределять характеристики лично я пока не стал, пока растут сами - пусть растут. У меня уже накопилось 20 свободных баллов, уровень достиг пятого, и я уверен что с босса тоже удастся получить ещё один уровень, а может даже и два…

 

- Тейлз, у тебя запас камней остался?

- Остался. Ещё 8 штук есть. Что надо?

- Надо выяснить агро-зону босса, и насколько безопасно заходить внутрь всей толпой.

- Ясно.

 

По итогам выяснилось, что доступен нам был небольшой пятачок метров 20 в диаметре. У Енота больше, но это потому что скрыт он больше не снимал, и выглядел сейчас как смазанная тень.

 

Босс… Даже не представляю чья, и насколько она больная, фантазия придумала это существо. Она располагалась на огромных размеров паутине в дальнем конце зала, ростом около двух метров, впечатлеющего размера звала и с какого-то перепоя больного геймдизайнера имела скорпионий хвост с жалом на конце.

 

- Жуть какая - пробормотала дрожащим голосом Лоза

- Не могу с тобой не согласится - вторила ей Настра

- А по-моему милое вполне создание - задумчиво разглядывая тварь сказал Морион

- Морсик, ты и двадцать лет назад отличался извращёнными понятиями о прекрасном, и спустя годы это только ухудшилось, я смотрю - язвительно прокомментировал я его сентенцию.

 

Морсик молча пожал плечами, не желая влезать в бессмысленный спор. Да, мы повзрослели, и не только "по паспорту", да, всем давно за…в общем много лет. Но кто, скажите мне пожалуйста, будет вести себя в игре, и не просто игре, а игре с полным погружением, будет вести себя как взрослый, самостоятельный, самодостаточный и прочее, человек? Ведь это свобода. Это возможности. Это отдушина. Да и не только сейчас, всегда так было! Ещё двадцать лет назад, игрок отпускающий шутки про "я твою мамку в кино водил", а то и похлеще… Кто он? Неадекват? Быдло? Отброс человечества? А что если бы вы в этом момент знали, что он идеальный муж, и полчаса назад с нежностью укладывал спать дочь? Всегда поддержит, выслушает, поможет советом, словом и делом? И никогда не позволит себе не то что таких высказываний, но и в целом ни одного слова из ненормативной лексики? Что, когнитивный диссонанс? То то и оно. Игры, всегда и во все времена были, есть и будут отдушиной для таких вот людей. Игры вне политики. Вне рамок поведения навязанных нам обществом в котором мы живём. Это не значит что нужно превращаться в животное заходя в игру, нет. Определенные нормы поведения и морали они должны быть, и они.. Они у каждого свои. Взгляните на Элайку? Она ведёт себя как недавняя студентка, и ей плевать на то что в реале за её телом в капсуле приглядывает муж, у неё двое давно повзрослевших детей. Почему? Да потому что независимо от возраста, ты приходишь в игру за развлечением и чувством вседозволенности. Ни один пенсионер, а здесь есть и такие, не среди нас, но в игре, не будет кряхтеть и попёрдывать нагибаясь за очередной травинкой.

 

Это, конечно, всё лирика, но чем ещё развлекаться, пока наш тактик-аналитик раздумывает как бы по изощрённее прикончить тварь, от которой в ужас пришли высокоуровневые неписи?

 

- В общем так. Шанс у нас всего один, и у меня есть план граничащий с безумием. Система, конечно, уравнивает шансы, и если бы не это - хрен бы мы сюда дошли. Но мы дошли. И остался только босс. Которого мы не будем убивать.

- Что, прости? Дорогая, а нафига мы тогда сюда припёрлись?

- Ты как всегда не дослушал, и уже сделал выводы. Это тёмная тварь, помните? Всем тёмным, которые пытались вызнать что-то о ней - порезали репутацию и ничего в итоге не вышло. По хорошему, им бы и вовсе не участвовать. Поскольку они уже здесь, будем пытаться минимизировать их участие в уничтожении босса. Мановару выдали имбовый посох, который на мой взгляд вообще не должен попадать в руки игрока в стартовой локе, слишком уж жирный бонус. И подумалось мне, что это жжж не спроста. Это подсказка.

- Предлагаешь…

- Предлагаю. Шансов в прямом противостоянии максимум процентов семнадцать. Слушайте сюда. Как только мы сагрим Харашшсу, она безусловно спустится. Тейлз - стоишь в сторонке и ничего не делаешь. Элае - никакого урона в босса, максимум проклятия. Можешь плюнуть ей в морду, если полегчает. Лоза - тоже самое. Только дебаффы.. Хотя… у тебя есть слабый подхил вроде? - Лоза молча кивнула - тогда помогаешь Мановару. Настра и Енот - ваша задача подрубить ей лапы, и сделать это очень быстро, чтобы минимизировать риски. Меф - глаза. Сложно, но ты справишься, хоть и не брал лук в руки 25 лет. Абстрагируйтесь от того что это игра. Здесь до противного много реализма. Морион, тоже ждёшь как и Тейлз. Всю расходку на ману, если она есть - Мановару. Как ни странно, он в этом случае основной ДД. Я подумала, что раз тварь тёмная, то хилл ей должен делать очень больно. Если я ошиблась - мы все умрём. Если нет - проблем быть не должно. И вот ещё что… у босса есть две фазы, и пока они под вопросами можно только предполагать, что она будет делать. Но, я считаю что как минимум одна фраза это призыв аддов. Количество пауков в зале помните? Напомню. Их было 94. Неравное число, и логично предположить что тут что-то не так.

- Ну вызовет она их, и что тогда? Они должны быть сильнее чем та мелочь что мы конвейером выносили? - задал вполне разумный вопрос Виталя.

- Нам с тобой - ничего. Мы бесполезны пока, как это не прискорбно признавать. А вот остальным - кайт, кайт, и ещё раз кайт.Поэтому Тейлз и Морсик не у дел. Они ждут саммонов. Настра и Енот, когда смогут обездвижить босса и пока нет саммонов - весь дамаг в босса. Появляются адды - переключаетесь на них. Меф, тебя не касается. Хоть какой-то физ.урон в босса но должен проходить. Элайка тоже начнет работать только по мелочи. Это не должно засчитаться как активное участие в битве, максимум опосредованное. Вопросы?

 

Молчание.

 

- Вопросов нет. Меф, агри.

 

Я быстро отключил доводчик в настройках, переключая игру в режим максимального реализма. Больше система не скорректирует выстрел, не сделает поправки и вообще помощи от неё не дождешься. Убрал всю лишнюю информацию перед глазами, вытянул стрелу и хищно прищурившись отправил её прямо в основание хвоста.

 

Под оглушающий визг на боссом появилась полоска хп, чуть дрогнувшая, но не сказать что мой выстрел доставил ей неприятности. Но цели я добился, тварь резко оказалась на полу, настолько быстро что я даже не успел уследить, когда она успела сплести этот огромный, белоснежный канат из паутины. Краем глаза отметил рывок к боссу Настры и Енота, и сфокусировался на боссе.

 

Харашшса.

Босс.

3670/3720

Фаза 1 (?)

Фаза 2 (?)

 

То есть я ей нанёс всего 50 урона? При таком количестве ловкости и весьма неплохом луке это крохи!

 

3640…

3610…

 

А вот и наши милишники добрались, чуть поднимая мою самооценку, у меня проходило урона больше.

 

Сосредоточившись на указании принялся выпускать стрелу за стрелой, целясь исключительно в глаза, что было нифига не просто. Что Ната, что Влад ужами вертелись по бокам от босса, грамотно перетягивая агр друг с друга. В связи с чем мохнатушка-переросток тоже не отличалась неподвижностью. Но, мало помалу приноровиться удалось, и дело пошло в разы легче.

 

3570…

3370...

 

- Хрена себе - пробормотал я, осознав что это Петя наконец перестал считать ворон, и "отхилил" босса. Не переставая впрочем превращать глазастика в безглазика.

- Хм, а Барса оказалась права.. - высказалась Тейлз, в нетерпении переминаясь с ноги на ногу.

 

Краем глаза отметил самодовольную улыбку на лице супруги, но хвала Богине сдержалась и промолчала. Я ж её знаю, счас как начала бы хвалебную оду в свою честь, не остановишь.

 

3329…

 

И вот тут то нас ждал первый сюрприз. Тварь резко развернулась в мою сторону, приподнялась и плюнула в меня паутиной.

 

Харашшса

Босс

3276/3720

Фаза 1: Плевок паутиной в случайную цель на каждые 10% потерянного здоровья. Отравление 5 ед. урона в секунду. Длительность - пока цель не будет освобождена.

Фаза 2 (?)

 

- #"&@"#! Вот так и знал что первым под раздачу попаду я, случись что. Меня никто не любит! Морсик, не стой как пень, паутины на тебе! - болезненно поморщившись крикнул я.

 

А вот у меня вопрос, как паутина может вешать отравление? Ответ: хрен его знает. Но приятного мало. Ощущения… Ну не знаю, пробовали когда-нибудь сыпануть на кровоточащую ранку лимонную кислоту? И не надо. Просто ощущения похожи. Урон не смертелен, боль вполне терпима, хоть и сбивает с ритма.

 

Следующими под раздачу плюшек от тёти паучихи попали Енот, сам Морсик, снова я, и Элае. Вот только вместе с последней паутиной босс тонко и протяжно взвизгнул, и сверху ровным рядом упали шестеро пауков поменьше, загородив собой… мамашу, наверное.

 

- Тейлз, держишь на своих призывных пятерых, пока Элае и Морион разбираются с шестым. Енот, помоги. - ровным голосом скомандовала Барсина, внимательно следя за полоской хп босса.

 

Как можно было догадаться, к этому моменту мы снесли ровно половину хп, открывая вторую фазу.

 

Харашшса

Босс.

1852/3720

Фаза 1: Плевок паутиной в случайную цель на каждые 10% потерянного здоровья. Отравление 5 ед. урона в секунду. Длительность - пока цель не будет освобождена.

Фаза 2: Призыв шести пауков при снижении здоровья до 50%.

 

Содержательное описание, полностью с вами согласен! Главное что пока ребята справляются с саммонами.

 

- Петь, стоп урон по боссу. Ната, тоже самое.

- Я уже догадался. Снимем ещё 10% - плюнет паутиной и тогда кому-то может настать полный пиндык. На правах жалобы: какой идиот прописал зелью на манну вкус клубники со сливками?

- Понятия не имею. Нат, ты как там?

- Нормально. Но нам нужен танк. Элайка, нам нужен Верити. - последнее "нужен" Ната особо выделила голосом.

- Будет. - Элайка сдержанно кивнула, поливая паучков проклятиями, и не стесняясь добавить и от себя чуток.

- Лоза, не спи. Это игра, помнишь? Всего лишь игра. Подхиль Морсика, пока он уничтожает твою фобию. Рыся, помоги им, девочка, пожалуйста.

 

Кошка глухо рыкнула, с места перелетев половину зала, и приземлившись за спиной одного из пауков-саммонов принялась драть его лапами. Хэтти, попытавшись повторить подвиг старшей подруги, в прыжке преодолела полметра, мякнула, и расстроено переваливаясь с боку на бок подошла ко мне.

 

- Не переживай, мелкая, скоро подрастёшь и станешь сильной, ловкой и непобедимой. - хмыкнул я. - А сейчас будь добра, сиди смирно!

 

Спустя семь с половиной минут с саммонами было покончено. С лапами паучихи ребята тоже успели разобраться. Ната отошла к Тейлз, переводя дыхание и хрипло костеря разработчиков. Дальнейшее её участие уже не особо и требовалось. Основной урон наносил Петя, а мы с Енотом разве что щекотали своим уроном бывшую когда-то грозной паучиху. В общем оставшиеся 50% мы сняли в лёгкой и непринужденной обстановке, легко разбираясь с паутиной и тихо матерясь от отравлений.

 

Подземелье Логово Харашшсы пройдено!

Получено достижение Первопроходец (I ступень)

Получено опыта: 3200

В связи с нестандартным прохождением награда за прохождение подземелья увеличена.

 

- Енот, не тяни! Чего там выпало с этой гадины? Ты ж ближе всех.

- М.. сейчас.

 

Бесцветный осколок божественного алтаря. Позволяет призвать в этот мир Бога/Богиню из светлого/темного/нейтрального пантеона.

Неизвестная книга.

Парные кинжалы "Траш и Карраш". Масштабируемое. Внеуровневое.

Пустой камень душ. Уникальное. Позволяет захватить душу выбранного существа после его смерти. Не действует на игроков и враждебных NPC.

Яйцо питомца. Для распознавания обратитесь к дрессировщику.

Книга навыка "Проклятье обморожения". Редкое.

Книга навыка "Воскрешение". Редкое.

Книга навыка "Цветочный танец". Уникальное.

Книга навыка "Лёд и Пламень". Редкое.

Посох проклятого жреца. Масштабируемое. Внеуровневое.

 

- Виталь, тайники поищешь? Понимаю, что ковыряться здесь то ещё удовольствие, но ты хотя бы укажи где, а ковыряться Енота отправим, он у нас мужчина не брезгливый.

- Хорошо - Несс пожал плечами. - Из того что выпало для меня всё равно интереса ничего не представляет.

- Да тут и делить нечего. Всё и так понятно. Вопрос вызывает только яйцо питомца, и кому оно надо, с этим связываться. Ну и книга с осколком.. В остальном же… "Воскрешение" явно Пете, "Цветочный танец" Лозе. "Лёд и Пламень" нашей чародейке, Кате в общем уйдет. "Проклятье" Элайке. Камень душ Тейлз. С кинжалами тоже всё понятно, а что там за посох? Енот, дай линк?

 

Посох проклятого жреца.

Масштабируемое. Уровень 1.

Двуручное.

Интеллект: +26.

Мудрость: +18.

Малефицизм (скрыто).

Усиливает все проклятия на 20%.

Доступно 2 слота для улучшения.

Не требует уровня.

 

- Ясно, спасибо. Это Элайкино.

- Ребят, а можно я книгу заберу? Ту, что неизвестная? - вмешалась моя благоверная.

- Конечно. Может ты и осколок себе заберёшь, всё равно не представляю что с ним делать, можем дождаться Верити и отдать ему. Призовет, станет палладином, вот и танк вам будет. Всё как он любит, вполне самодостаточный танк. И потанчит, и сам себя подхилит, и бабл у них наверняка есть.

- Давай.

- Я тут подумал… - от дальнего конца зала раздался голос Витали. - а можно пета мне? Вдруг он не боевой, а ездовой например? Кстати либо тайников тут нет, либо мне навыка не хватает.

- Ну нет и нет, итак отсыпали нормально - равнодушно пожал плечами я. - а пета… Да бери, если никто не претендует.

 

А никто и не претендовал, так что яйцо ушло Витале. Открыв окно характеристик посмотрел на честно заработанный седьмой уровень и неадекватное количество свободных очков характеристик. Целых 30. Проведу пару дней в тренировках, пока совсем не перестанут расти сами по себе, потом уже распределю.

 

- Влад, ты то своим приобретением похвастаешься?

- Да, конечно. - судя по тому насколько у него довольная моська, перепало ему что-то очень вкусное.

 

Траш.

Масштабируемое. Уровень 1.

Для правой руки.

Ловкость: +15.

Сила: +12.

Шанс критического удара: +2%.

Урон: 27-29.

Каждая атака дополнительно наносит урон ядом, в зависимости от вставленного в рукоять яда.

Доступен 1 слот для улучшения.

Не требует уровня.

 

Карраш.

Масштабируемое. Уровень 1.

Для левой руки.

Ловкость: +12.

Сила: +15.

Шанс критического удара: +1%.

Урон: 27-29.

Каждая атака со спины дополнительно наносит тройной урон.

Доступен 1 слот для улучшения.

Не требует уровня.

 

- Иттить...это ж ядрёнбатон в его физическом воплощении. - я чуть слюной не подавился, рассматривая такую имбу

- Да… - Енот мечтательно зажмурился. - их ещё и потерять невозможно. Спереть или выбить кстати тоже. У Элайки с посохом такая же фигня. Продать их конечно тоже нельзя, но своей актуальности эти предметы ещё долго не потеряют, учитывая что растут они с уровнем сами.

- Грац, чо. Раз здесь больше делать нечего, пошли на выход, там Лерка уже заждались свою кошку. Морсик, забери книжку для Кати, передашь ей сам.

- А ты?

- А я… Я в общем-то ещё до данжа решил, что побегаю какое-то время соло, пару дней проведу у наставников, подниму характеристики, может выпрошу или наною себе навыков или ещё чего, потом подниму оставшиеся три уровня и покину этот уютный мирный уголок. Впереди целый и совершенно неисследованный мир. Непорядок! Надо срочно сделать кому-нибудь гадость и показать Кузькину мать. Кстати, в локе должно быть по меньшей мере ещё два данжа, помимо этого, но с ними вы уж как-нибудь без меня. К тому времени может и Коля подтянется, да и мне одной ачивки хватит для самолюбования.

 

Меня отвлекла от мысли мигающая вкладка гильд-чата:

 

- Вы не поверите кого я тут нашла… - Алианта

 

Игрок Ланселота присоединяется к гильдии Легенды.

 

- А вот и Енотов хвостик...или наоборот. Я честно говоря за двадцать с лишним лет так и не разобрался кто чей хвостик… - в наступившей тишине отчётливо прозвучал шепот Мановара.

 

***

 

Небольшой глоссарий по просьбам трудящихся:

 

Саммон - призванное/вызванное существо. (Адд/Адды - тоже самое, просто слово-определитель другое).

Кап - максимально допустимое значение чего-либо. К примеру, у характеристики "Выносливость" может быть максимальное значение в тысячу единиц. Вот эта самая тысяча - и есть кап.

Масштабируемый предмет - предмет, который может расти в уровнях вместе с владельцем, каждый LvlUp повышая свои характеристики и бонусы.

 

 

Если есть какие-то непонятные термины/слова - не стесняйтесь спросить. Надеюсь вам понравилось. Ваша улыбка - всё ещё мне награда).


800644.png800643.png


#34 Grivus

Grivus

    Привереда Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPipPip
  • 910 сообщений
  • ГородМечты

Отправлено 16 June 2019 - 19:22

Лайк! Не тот, который лук, а просто лайк :3
Шипри.

#35 007Stalke

007Stalke

    Житель Атланты

  • Пользователи
  • PipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 09 July 2019 - 02:21

:pw_monkey_42damn: Зачётный рассказик мне сразу всё до кучи напомнил.(Читал 1 книженцию в 8 томах) Надеюсь будет продолжение и у персонажей 150 лв.( :pw_monkey_47chuckle: Пишут пока про первый тока :pw_monkey_24scorn: :pw_monkey_01smile:



#36 lMefodiyl

lMefodiyl

    Житель Атланты

  • Постоянные игроки
  • PipPip
  • 318 сообщений
  • ГородЕкатеринбург

Отправлено 11 July 2019 - 17:31

***

 

Путь назад, он всегда легче. Этот раз исключением, конечно, не стал, и на то чтобы выбраться наружу ушло буквально десять минут неспешным шагом. Кристаллов возврата у меня не было, у остальных судя по всему тоже, поэтому шли пешком. А так бы ррраз, и дома… Ну, как дома. В деревне. Ну, как в деревне… Ну да ладно. Шли молча, особо обсуждать было нечего, а эйфории от прохождения… Её не было. Порадоваться крутой вещичке это, конечно, святое, но радоваться прохождению банального данжа, пусть даже и первыми в мире… Не наш метод. 

 

Собственно, как раз потому что шли молча, было время подумать, и утвердится в мысли что что-то с этой деревней не так. Слишком… Даже не знаю… Могущественные, что-ли, NPC её населяли. Как будто сослали их сюда. Наставники, достойные учить не то что самых богатеньких мажоров, но NPC из личной гвардии Императора. Я, конечно, не эксперт, но подозреваю что она быть должна. Ведьма, с этим… Павлином, ангидрит его перекись марганца… Ну да и дьявол с ним. Разберемся. Да и лет столько прошло. Но бесит же! Бесит! 

 

- Солнц. - написал я Барсине в личку. - ты со мной, или остаёшься здесь до упора? 

- Остаюсь. За сутки-двое я вряд-ли достигну желаемого, а твои темпы… Не моё это. Не для меня. 

- Ладно - легко согласился я, понимая что уговаривать бесполезно, да и "не вынесет душа поэта" фармить и качаться 18-20 часов в сутки. - тогда попробуй разобраться всё-таки что тут за неписи такие странные.

- Попробую. 

- Чудо, а не жена. 

- Ага, вспоминай об этом чаще.

 

Хмыкнув про себя я пересёк границу данжа, зажмуриваясь на секунду, чтобы переход между освещением не так бил по глазам. Но успел заметить как одним слитным прыжком мимо промелькнуло что-то большое и белоснежное. 

 

- Судя по тому, как она ломанулась к хозяйке, этой самой хозяйке наступит полный пиндык. - злорадно буркнул Енот.

- А нефиг быть такой слабоумной, хоть и отважной. - согласно мотнул головой я, одновременно кивая всем, и махнув рукой направился в сторону чащи. 

 

В город мне пока не хочется, да и для этого надо либо вернутся в деревню, сдать квест наставнику, потом дойти до второго наставника, сдать квест и ему тоже, либо несколько часов непрерывного гринда. Сложна. Нихачу. Пока не хочу. 

 

Следующие два часа прошли очень интересно, увлекательно, а главное продуктивно. Кого я обманываю… Блуждание по лесу принесло мне пару-тройку единичек ловкости, столько же выносливости, горстку опыта, которой даже на уровень не хватило, и осознание что тренироваться надо. Да, без помощи системы стрелять было… Сложно. Несмотря на то что в реальной жизни я умел, и даже когда-то любил стрелять из лука, здесь всё было иначе. Игровая реальность вносила свои коррективы и в скорость движения, и в меткость, и даже в то, как долго ты сможешь держать тетиву натянутой (очень быстро начинала проседать выносливость секунды эдак с пятой), с какой силой/скоростью стрела полетит в цель (Спойлер: не всегда она туда полетит, даже не старайся). Но были и плюсы. Например за эти два часа, без краги моё предплечье должно было превратится в нечто очень неприглядное. Однако же нет, ни синяков, ни порезов, ни мозолей. 

 

Я сказал плюсы? Простите. Плюс. Один. Но, надо признать, весомый плюс.  Запас стрел нифига не бесконечен. Прочность стрелы, если ты её после выстрела нашел и подобрал, тоже конечна. Я вот даже не знаю, внешний вид колчана и его вместимость это в плюс записать, или в минус? На вскидку, если просто на него взглянуть, в него влезет штук этак… 30. Ну, это прям максимум. На деле же - 170. Но, вернёмся к прочности стрелы. Да, она есть, и нет, она не условна. Как оказалось, при падении прочности стрелы ниже значения в пять единиц, вместо того чтобы пронзить цель, есть ненулевая вероятность что она сломается при ударе. Начальное значение у неё 10 единиц, для падения ниже пяти потребовалось 18 выстрелов по дереву с названием Королевский дуб. В то же время, по дереву с неприглядным названием Ясень - 24 выстрела, и прочность не упала ниже 8. Вывод? Бей в глаз, не порти шкуру. А если серьезно, то для крепких и/или бронированных целей явно должны быть какие-то наконечники. Не может их не быть. 

 

Но это дело смутного будущего, на текущий момент если не стрелять по деревьям - даже такие, простые стрелы неплохо себя показывают в том числе и против боссов. А по деревьям я больше стрелять не буду. Берегите природу, мать вашу. 

 

Вечер как всегда подкрался незаметно, а значит стоит поторопиться. Ночной лес хоть и не Запретный, из детской сказки, но мало ли что тут происходит в тёмное время суток. Потратил ещё несколько минут на поиски и сбор стрел. Не досчитался четырнадцати. Взгрустнулось. Развернувшись, лёгким бегом направился в сторону деревни. Надеюсь, там кормят. И спать укладывают. 

 

***

 

Стемнело на удивление быстро. И нашу "родную" стартовую деревушку было видно издалека. Плотный частокол буквально окружала двойная стена света. Факелы в креплениях на внутренней стороне частокола, и...наверное тоже факелы, только в человеческий рост, и воткнутые в землю снаружи. Я, каюсь, представления не имею как называются эти штуки, да мне и всё равно. Мне б пожрать да поспать, отдохнуть от трудов ратных. Но судя по всему, еде и сну придется подождать. Уже на подходе, я услышал у ворот разгоряченные голоса, явно перерастающие в ссору.

 

- Неужели у ворот стража нарисовалась? Решение, что называется, тикать с городу, в смысле с леса, было стратегически верным? - пробормотал я, про себя искренне надеясь что с нашими это никак не связано.

 

Ага. Как же. Мечтать на вредно. Трое в воротах не стесняясь прохожих. Два молодых, лет этак 28 по человеческим меркам парня, и Енот. Конечно. Кто бы сомневался. Ах, какая неожиданность. Верите, что хотелось пройти мимо, и сделать вид что я тут абсолютно ни причем, и вообще меня ужин ждёт. Нет? Напрасно. Хотелось. 

 

- Доброго вечера, достопочтенные стражи! А что, позвольте полюбопытствовать, у вас тут происходит? - как можно более вежливо начал я

- Проходи, странник, не задерживайся. - фи, как грубо. 

- Енот?

- А что я то сразу? Это они меня в эту...это...короче не пускают они меня.

- Основания? - я вновь повернулся к стражам.

- Метка убийцы достаточное основание, чтобы не пускать эту погань в наш дом! - процедил сквозь зубы один из стражников.

- Аргумент. Но видите ли в чём дело… - прикрыв глаза, за секунду накручивая себя. Открывая глаза, и смотря прямо в глаза явно старшему из них, я буквально прорычал. - это мой подчинённый. Эта деревня, такой же наш дом, как и ваш. Здесь мы пришли в этот мир, и не вам запрещать нам сюда возвращаться. Достаточно того, что в скором времени мы при всём желании не сможем сюда вернуться. Возможно даже завтра. И наконец… - я не знаю что стукнуло мне в темечко - перед лицом Верховной Аннабель я клянусь что ни я, ни любая другая часть Легенд не причинит вреда в этой деревне ни местному жителю.  Все это касается в том числе и этого тифлинга. - очень хотелось бы добавить и про вред имуществу, но вовремя одернул себя, вспоминая что у нас ещё и вор в команде есть.

 

Честно говоря, я ожидал чего угодно, от громогласного ржача, до ступора у стражей от подобной наглости от черт знает кого. Но вот чего я совсем не ожидал, так это ярко вспыхнувшей на мгновение над моей головой серебряной сферы. 

 

- И откуда что берется… Не, ну в то что они на коленке это все писали и прямо по ходу доделывают я в жизни не поверю. - это я озвучивать вслух уже не стал. 

 

А нет, ступор у стражников всё таки настал. Надолго ли? Там еда ждёт.

 

- Проходите, странники. - отмерли стражи, расходясь в разные стороны от ворот. 

- Благодарю за доверие и понимание, уважаемые. - склонив уважительно голову, и цапнув за шкирку Енота, буквально втащил его в деревню. 

 

Пройдя через ворота, какое-то время шли молча. 

 

- Спасибо. - буркнул Влад,

- Мелочи. - кивнул я в ответ - ты мне лучше скажи, что это за цирк? Точнее, нет, не так. Что это за цирк я уже понял, но вот зачем ты его устроил я не понял совершенно. 

- Не знаю, мне стало любопытно. Маркер ПК с меня слетел несколько часов назад, но для них это помехой почему-то не стало. 

- Это я тоже уже понял, хотя должен признать, так быть не должно было. Либо тут вся деревня какая-то...странная, мягко говоря. Слишком продвинутые неписи. Но даже если и так, даже если все NPC будут видеть метку убийцы, как быть тогда? Ведь через определенный срок в этом мире будут единицы тех, на ком её нет. 

- Ну нет, не единицы. Не забывай про всяких PvEшников, представителей мирных классов, всяких фермеров, шахтеров, курьеров, порталистов.

- Насчёт мирных классов да, согласен. Но PvEшники… Не мне тебе рассказывать, что любой PvE-игрок является таковым только до поры до времени. Но ладно, не наше дело, время покажет, все так реагируют, или всё-таки не все. Выяснить то удалось что? 

- Нет. Я уже собирался отойти оттуда, и подумать как попасть в деревню минуя этих бюрократов. 

- Ворота с другой стороны, просто через забор перелезть, в скрытые попробовать пройти. Это те три варианта что я вижу вот так, навскидку. 

- Эти я и сам вижу, но это слишком скучно. 

- Как всегда…

 

К этому времени мы уже дошли до таверны. На улицах было практически пусто, здесь на удивление тоже. В моём восприятии, таверна вечером и ночью это чертовски шумное и многолюдное место. Однако сейчас, изнутри глухо доносились звуки музыки и чьего-то пения, и не более. Взглядом спросив у Влада идёт ли он, и получив отрицательный ответ, пожал плечами и толкнув дверь плечом, вошёл внутрь. 

 

Таверна была заполнена до отказа. Игроков в зале, что примечательно, были единицы. Но оно и понятно. Кто-то в библиотеке, кто-то тренируется, ведь площадка открыта 24/7, наставников только нет, кто-то ещё чем-то занимается. Но сразу мне стало понятно, почему же таверна настолько выбивается из общего канона, с шумом, криками, гомоном, возможно мордобоем. Причиной являлась девушка, скромно сидящая на стуле перед камином, лицом к нему и спиной к залу. Играя на гитаре, она пела. И все посетители завороженно слушали её голос и песни. 

 

Зло захватило мир, всё катится к чертям

И только мне беда, конечно, по зубам

Я очень тороплюсь на свой тернистый путь

Но то тут и там помочь зовёт обычный люд

 

То убежал петух, то девушка в плену

То хату починить, то призрака спугнуть

Я помню, где-то цель маячит впереди

Зло, жди меня в конце, смотри, не уходи.*

 

Дальше я уже не вслушивался, и сфокусировав взгляд на девушке прочёл:

 

Нэнси. Бард. Уровень 3.

 

Игрок значит… Ну, неудивительно. Вряд-ли в NPC стали бы закладывать авторские песни нашего мира. Тут скорее наоборот… В скором времени песни этого мира, если они тут есть, перекочуют в наш. 

 

Устроившись за освободившимся местом за стойкой, попросил у владельца, а за стойкой стоял именно он, что-нибудь быстренько перекусить, попутно разглядывая окружение. Люди меня интересовали мало, что неписи, что игроки. Я в целом тот ещё социопат. Не люблю людей. И когда их вокруг больше двух - чувствую себя ужасно дискомфортно. 

 

Таверна выглядела как… Таверна. У входа - крепкого телосложения "вышибала", который явно останется сегодня без работы. Слишком умиротворяющей была атмосфера. Восемь круглых столов, на три места. Два прямоугольных, навскидку мест на двенадцать. Может больше, может меньше, это неинтересно. Камин, огромный такой камин. Над ним какая-то картина, с моего места не разглядеть что на ней изображено. На стенах и полу различные охотничьи трофеи, от банальной шкуры медведя, до головы чего-то отдаленно напоминающего лося.  Впрочем, тоже банальщина. Барная стойка, которая наверняка в тавернах называется иначе, но опять же, в моей голове не отложилось как. За ней виден вход в кухню, подполье, и какая-то дверь, может кладовая, а может комната владельца, кто знает. Ну и справа от камина лестница на второй этаж, где находятся личные комнаты игроков. Место отдыха, сна, склад, безопасное место для выхода, и много чего ещё. 

 

Пока я разглядывал окружение, мне подали большой, нет, огромный кусок пирога с мясом, и что-то похожее на квас. Благодарно кивнув владельцу, и расплатившись за ужин, быстренько его умял, в процессе слушая отличную песню, которую прекрасно знал, но нежно и трепетно люблю до сих пор. 

 

Стал разум чист как снег, и память злою волей

Оставила меня, лишив забытых дней.

Я стал слугой, мечом монаршим в бое,

А был фигуркой на доске убийцы королей.

 

И шаг в ночи за огоньком небесным,

На острове туманном вне миров,

Бросок к избушке на скале отвесной,

И блеск зеленых глаз, что краше всяких слов.

 

Не знаю, ты ль мое предназначенье,

Иль страстью я обязан лишь судьбе,

Когда в желанье я облек влеченье:

Сирени нежный аромат моей любви к тебе.

 

И снов моих с утра бежишь проворно,

Крыжовник терпкий, сладкая сирень,

Хочу во сне твой видеть локон черный,

Фиалки глаз твоих, что слез туманит тень.**

 

- Уважаемый, - окликнул я владельца. - я хотел бы снять комнату, на двое суток. 

- 20 серебра. - хмуро прилетело в ответ.

- Прошу. И вот ещё что… - я протянул одну золотую монету, и отдельно двадцать серебра за комнату. - передайте её вашему чудесному барду. 

- Передам. Второй этаж, третья дверь справа.

 

Получено: Ключ от личной комнаты. 

Отношение к вам трактирщика Василевса улучшено на 20.

 

Интересно. Нет, за что в целом понятно. Интересно то, что имя он мне так и не назвал, а вот система его раскрыла. Но и это наверное можно объяснить тем что трактир в деревне один, и имя его владельца у всех на слуху. Тайны тут никакой в целом нет. 

 

Поблагодарив, направился в комнату. Добравшись и открыв двери, огляделся. Ничего неожиданного. Сундук, чистая постель, замызганное окно. Закопался в настройки, выдавая Барсине неограниченный доступ к ЛК, мельком просмотрел возможные улучшения. Расширить комнату на 1кв.м - 5000 золотых. Кровать поудобнее? Пожалуйста. 500 золотых за самый дешёвый и некрасивый вариант. Но наводить в ЛК красивости буду позже. Или сильно позже, или когда донат откроют, посмотрим, я не привередлив. Рухнул в постель, вызвав противный скрип. А может я не так и не привередлив? Кровать то можно и поменять… 

 

Самолюбованием характеристик заниматься не хочется, благо там с момента выхода с данжа ничего особо не изменилось, разве что те несколько единиц за тренировку в лесу, да на обратном пути единичка выносливости капнула ещё. А теперь - спать. 

 

***

 

*Слова принадлежат Яне Айнсановой. Исполнение тоже, можно найти на YouTube.

**Кому принадлежат слова я точно не знаю, кажется Олегу Махакамскому. Слышал тоже в исполнении Айнсановой.

 

P.S. Я понимаю, что на такой длительный срок объем проды очень небольшой. Мне стыдно, честно. Простите( Дальше будет чаще, не факт что больше по объему, но чаще точно.


800644.png800643.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Нажмите для возвращения на верх страницы
Яндекс.Метрика
  Рейтинг серверов mmotop